“当前NPC小离好感度:45,‘爱我你就抱抱我’能力使用成功概率为15%,可增加好感度为75。”
看着没有变化的成功概率和可增加好感度数量,陈一栋松了口气。
他先前担心的就是这个能力,减好感度获得能力提升指的是是相对减的好感度。
即小女孩50点好感度,他减了1点好感度获得对应的能力提升,但是只要好感度重新回到50,那他获得的能力提升又会重新回退。
但现在看来并不是这样,小女孩的好感度增加和他降低的好感度是独立计算的,好感增加并不会影响他已经获得的能力加成。
这对他来说可是个好消息。
那也就意味着他能力的上限要更高,同时,释放成功概率100%是能够达到的。
将技能信息关闭,陈一栋便开始复盘整理今天所知道的所有信息。
游戏的规则很简单,就是在这个小屋子里陪小女孩生活三天,从目前的情况来看,能够在这个屋子里威胁到陈一栋的存在就只有三个。
小女孩,黑影,还有那一对不确定的养父母。
小女孩是目前三个威胁里最好处理的一个,只要稳住小健康值就没有太大的问题。
至于那个黑影...
陈一栋回想了一下先前在小女孩房间看到的模样,隐隐约约在那团黑雾中能够看见一个咧嘴笑的脸,看的陈一栋很不舒服。
不过根据小女孩所说的话来看,她手中的布偶小熊似乎有克制那个黑影的能力。
如果之后那个黑影真的对他发起攻击,可能还得找小女孩借一下她的布偶小熊。
至于那一对不确定的养父母。
陈一栋猜测了几种可能。
第一种就是那养父母可能和第二阶段的任务有关,得出门之后才能看到;
第二种就是,那一团黑影就是小女孩养父母的化身,毕竟这里是惊悚游戏世界,并没有什么是不可能的。
想到这一种可能的时候,陈一栋起身环视了一圈,确定角落里没有看着他的黑影后,才重新坐回沙发上思考。
为了能让房间亮一些,陈一栋还打开了电视,让电视的光亮能够更好的照亮房间,照到一些顶上老旧灯无法照到的死角。
至于声音,陈一栋则是直接关掉了。
第三种可能,那就是养父母可能就在那个被锁的房间里,有可能被关在里面,也有可能一直在那个房间里注视着他和小女孩的打闹。
说不定先前小女孩健康值跌到0的时候,那对养父母就会从那个房间冲出来。