在奥丁倒下的瞬间,何洛收到一条系统消息。
“乐园提示:你杀死了奥丁的投影,激活‘弑神者’里程碑!”
【里程碑:弑神者】
【品质:赤金/宇宙(成长)】
【获得条件:玩家独力击杀真神的宇宙级投影!】
【里程碑效果1:名气Lv.7(赤金色)。在任何存在智慧生物交互的关卡中,玩家名气提升七个等级。】
【里程碑效果2:悖逆者。在诸神眼中,你是一个悖逆者。诸神对你的敌意将提升一个等级。】
【里程碑效果3:渎神者。有过弑神经验之后,诸神在你眼中已经失去了高高在上的神秘感,你将免疫“神威”影响。】
【里程碑效果4:神之殇。弑神使你亢奋,面对诸神时,你的所有攻击品质提升一个等级,普攻伤害提升100%。】
“弑神者”里程碑的点亮,宣告了何洛开始跨入一个全新的阶段。
他未来的对手,将不仅仅是那些神话生物,而是包含了站在物种顶端的神!
不过仅就当前场景来说,他恐怕很难再遇到奥丁这样的真神投影。
众所周知,“MW宇宙”的叙事来源十分复杂,包含了数十条故事线以及多种叙事方式。
在不同的故事线和叙事方式中,同样的人物的命运和实力差别巨大,让人无所适从。
比如五大主角之一的“绿巨人”,就有几十条故事线,十几种不同变身形态。
如此混乱的叙事结构,对乐园来说意义不大。
因此经过乐园整合之后的“MW宇宙”,所有英雄都按照乐园的实力等级标准进行叙事重建。
奥丁就是一个等级标杆一般的存在。
在“MW宇宙”里,祂被定义为天父级英雄,在实力阶梯上位于中游。
实力弱于祂的,就是英雄。
实力强于祂的,都是神。
在乐园体系下,“诸神的黄昏”叙事当中奥丁的本体是真神。
而“MW宇宙”作为一个下层叙事,总体能量等级自然不能高于“诸神的黄昏”。
根据叙事的不同,祂的投影从半神到神级都有。
因此在古堡四层阶段,“MW宇宙”能够出现的最高等级英雄就是能量等级被压制在宇宙级的奥丁。
实力强于奥丁的,一概不准出现。