一面开拓,建设昆仑,另一面致力于开发适应极端环境的造物。
陆承作为机关术大师,他本人并不认为机关对上生物会有优势机关没有心灵这样的说法,导致了机关无法自主的使用灵气,灵能或者魔法,需要人来引导。
全机关化如果不依靠灵智生物或者外力最多只能做到自我迭代,永远无法产生或者使用心灵相关的能力,比如魔法,灵气、灵能等。
俗称铁疙瘩没灵气。
在陆承以前的世界里,有名的双缝干涉试验以及观测者效应证实了,被观察的人或事物,会因其被观察的行为而受到一定程度的影响。
但受限于科技水平,只能遇事不决,量子力学。
而到了真正的超凡世界才发现......这才到哪啊。
这和科技水平压根就无关,这只是心灵能力本来就对于基本粒子有操控力。
就像神识能够排列组合灵气形成威力巨大的灵法一般。
没听说过修气不修心的。
拥有心灵的事物可以影响如灵子,魔法粒子之类的玩意,这个影响加深的过程,就被称为修行。
就这么简单........
但机关就就无法以自我心灵主导自主修行,这些金铁玩意就没有心灵!
就算是伟大的机关金丹也只能是在人的主导之下使机关拥有了灵气能力,
不过世界意志是公平的。
机关、机械构造在极端环境中,就比生物要强了一些,机关失去能量,遭到重创,最多陷入失能,修一修就能再动起来,生物就不行。
第一批如果上不去生物,那就上半机关生物,上不去巨型就上小型,使生物部分休眠,让半机关部分来接受不稳定的灵气生态的冲击,完成探索任务。
从现在就开始默认昆仑灵气引擎也无法在外空提供稳定的灵气生态,那么未雨绸缪。
为了这一目标,陆承开始向火云国生态鱼场大量投入国力,反正赢鱼也过多了,第一步就从水生开始,用于开发适应极端环境的第一代探索型生物。
第一代只要能用于跟随银弦国的海鲜舰队下沉寻找【亚特兰蒂斯】就行。
你打出了一系列卡牌,获取了下一阶段竞争决斗目标。
目标一:建立试验场,模拟外空干扰下的昆仑灵气不稳态,用于培育开拓者。
.......
火云国建造巨型灵子对撞场地的消息不胫而走。
【牧野】灵气对撞场初次碰撞,声势极其骇人。
由于不周泽国形势安定,北海帅以每回合5点国力全力投入,调来山海师大量阐截家修士,又从封神榜中邀请了无数大能,加上60万辅助军团在牧野战场上展开对撞,衍化为一张卡牌【牧野大战】,用于模拟外空灵气不稳态。
这次就连大部分自己人都认为风向变了,已经从奔月演变为了毁灭武器开发!