界级飞船的舱门关闭并锁死,随着失重感的出现,飞船开始进行远距离空间穿梭。
过了最初几分钟的颠簸感,飞船进入空间穿梭阶段后,苏晓身上的安全扣带松开,自行收缩回身后的舱壁内,一旁‘上吊’中的布布汪得以脱身,它方才闲的无聊,飞船启动前玩这安全扣带,谁知这玩意突然收紧。
“你说,我现在申请下船,还来得及吗。”
圣诗喃喃自语般开口,曾几何时,她宛如邻家大姐姐般的气质,并在八阶的世界争夺战中,作为圣光乐园方的领袖级人物。
可眼下,圣诗经常怀疑人生,那同样美丽,但经常失去高光的眸子,让她有了几分忧郁的气质,仿佛无时无刻在表达:‘别来烦我,我已经有很多烦恼。’
其实圣诗也不用怀疑人生,倘若她以常规方式进入世界,以她的实力,依旧是那个世界的顶尖梯队。
“圣诗,你得往好处想,世界越危险,收益也越高,风险和收益对等。”
巴哈罕见的出言安慰他人,但它那无良笑容,并不能让人心生慰藉。
“所进入的世界危险,我可以接受,但不能危险到神仙大乱斗。”
圣诗的话,让巴哈环视周边,看到飞船上的神仙阵容后,巴哈一时间语塞,圣诗的话无法反驳,这阵容,的确太过于神仙大乱斗。
轮回乐园的四技法宗师狠人兄,死亡乐园的游侠四人小队,以及圣光乐园的魔镰·泰莉德,实力都深不可测。
当然,还有天启乐园的雷法神·艾格,此人的实力强悍,但苏晓对战此人的话,他有必胜的把握,毕竟,这是名雷系法爷。
苏晓544点的雷抗,就够克制雷系,外加对方还是法系,那伤害减免就如下。
绝魔体质豁免60%伤害,然后是灭法被动。
「灭法(被动),你在承受法系伤害后,将导致体内的青钢影能量进一步活化,从而持续提升你的法系抗性(递增式提升)。」
认为这就完了?当然不,在灭法(被动)的基础上,伯格之心还会提供法系抗性,从而带来进一步的伤害削减。
这些伤害削减完成后,雷法神·艾格对苏晓造成的雷电法系伤害,还要经历544点雷抗的削减,最后才算能伤到生命值高达72万点的苏晓。
苏晓看向圣光乐园的魔镰·泰莉德,此人身穿一身紫黑色长袍,戴着兜帽,兜帽的黑暗中,是双冷冽到足以冻结灵魂的眸子。
魔镰·泰莉德既强大又不幸,她曾是名内心坚强,却没什么机遇的契约者,直到某次在虚空执行任务,遭到队友的背叛,落入到无尽深坑内,更要命的是,这深坑底部的深渊通道处于半开启状态,泰莉德落入到了深渊中。
只是那么有一瞬间,她的血肉之躯犹如陶瓷般开裂,破碎,但内心的坚毅与复仇的信念,让她的灵魂,把破损的身体勉强连接在一起,她就这样,从深渊中攀回无尽深坑的底部,然后再从那十几万米深,完全竖直的深坑中,竭尽全力的爬出来,当她重新站在地表上,看着升起的初阳时,契约者·泰莉德死了,活下的是魔镰·泰莉德。
不费吹灰之力就完成复仇的魔镰·泰莉德,陷入了对未来的迷茫,直到她某次进入一个被深渊侵袭过的世界,见到那里的悲惨与苦痛后,她知道自己应该做什么,也明白了,当初她为何能从深渊中爬出来。
与此等女强者作为对手,必须要保持十足的警惕,否则必败无疑。
苏晓的目光转向游侠小队四人,这四人是四胞胎兄弟,彼此的气息完全同步,以至于,他们都知道彼此的想法,其他不说,游侠小队和狠人兄打成五五开这点,就足以对其拉满警惕。
而狠人兄,这家伙虽是九阶顶尖战力,不是「绝强者」,可这家伙在憋大招,一旦被他憋足势头,他刚晋升「绝强者」行列,就会是「绝强者」中最强的几人。
苏晓看了眼方才出现的提示,这次空间穿梭要持续一个多小时,才会抵达风海大陆的外部,与以往不同的是,这次进入世界,没有世界简介,而是能在一定程度上,查看风海大陆的资料,一些隐秘事件,只能自行去探知。
苏晓刚准备查看风海大陆的大致历史,就接到轮回乐园的提示。
【提示:狂猎之夜已晋升到起源级。】
【狂猎之夜】
产地:暗鸦世界。
品质:起源级。
类别:长皮衣。
耐久度:185/185点(提升40点)。
基础防御力:25点。
起源级皮甲防具基础加成:10%物理/能量伤害减免。
装备需求:真实体力260点,真实智力285点,猎杀神性单位超过5(已达成)。
装备效果1:灵装(被动),穿戴者每1000点法力值,将额外提升此装备10点防御力,1点穿透抵御、1点高温减免、1点侵蚀减免。
已提升:310点装备防御力(提升上限为310点)。
已提升:60点穿透抵御(提升上限为60点)
已提升:60点高温减免(提升上限为60点)。
已提升:60点侵蚀减免(提升上限为60点)。
装备效果2:灵魂镀层(核心·被动):如24小时内未受到攻击,此装备将形成不可见的灵魂镀层,环绕在穿戴者周边,唯有受到攻击前,此镀层才会具现出,常识状态下完全隐没。
镀层耐久度为:(穿戴者最大生命值10%)+(穿戴者灵魂强度×10×穿戴者灵魂能量阶位),即为140240点耐久度。
提示:灵魂镀层无防御特性,攻击时将受到满额,以至于超额的伤害。
提示:灵魂镀层被攻击后,仅会持续存在60秒,60秒后,无论灵魂镀层是何种状态,都将破裂。
评分判定方式:1500~3000点评分(根据穿戴者的真实智力、法力值上限,以及灵魂强度,决定此装备的评分)。