稍微畅想了一下,王胜初重新在手指前凝聚出荧光闪烁的光球。
这一次,他没有重复之前的操作,而是运用起弗利维教他的魔力控制技巧。
光球在他的控制下,亮度不变,但是整个球却在慢慢的开始缩小。
随着整个光球的形状不断的缩小,小球的亮度不断提高,当光球被缩小到不足原来的五分之一时,光球已经不能再用眼睛去直视了。
王胜初眯了眯眼睛,开始将光球重新放大,直到变成一个足球的大小才停止。
足球大小的光球虽然还是发着光,却十分柔和,眼睛看过去就能发现,整个光球的内部实际已经变得透明,透过光球,完全可以看清本应该被遮挡到的物品。
将魔法熄灭,房间重新陷入黑暗,因为刚刚盯着光源的原因,眼前突然出现了晕眩的感觉。
闭上眼睛缓了缓不适,忽然感觉这个场景似曾相识,这种似曾相识不是指那种房间突然关灯后的感觉,而是其他的场景。
很快,王胜初就想到了,这种似曾相识的来源是哪里了,游戏画面!
被闪光弹丢中后,那该死的白屏。
也就是说,如果把荧光闪烁的光芒变的更刺眼,通过急速的闪烁,完全可以达到闪光弹的效果。
那为什么没有人拿荧光闪烁充当闪光弹用呢?
王胜初不禁陷入了思考。
正常情况下,释放的荧光闪烁光芒是柔和的,熄灭魔法,光线也是从外部慢慢收拢回魔杖,过程十分的缓慢温和。
刚刚之所以能造成这个效果,其实是因为两个特殊原因叠加后的结果。
第一是因为他把宿舍的门窗都关了,又把窗帘给拉上了,制造了一个特殊的暗房。
第二是他在实验的时候,荧光闪烁的光球被他改变了大小,造成熄灭的时候跟正常过程不同。
想了想,王胜初重新又施展几次荧光闪烁,结果却是如同他想的一样。
有了方向,那就好办了,王胜初开始按照需要改良荧光闪烁。