如果说以前是量的变化,那达到50点就是质的变化,是个关卡,普通人类的身体强化不到这种程度。
一个小时过去了,强化终于结束。
虚脱的立虎靠在属性强化舱的墙壁上坐下,全身皮肤通红,并渗出死死鲜血。
他完全没想到这次强化居然这么猛,这么疼。
如果比喻一下,那大概就是左脚小拇指磕到桌角后,又踩到一根针,并完全没入脚心,后面又撞到柜子,柜子上有一个实心球掉下来再度砸中小拇指,并且循环这个过程持续一小时。
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虽然好处也是不少,明显的一点就是耐痛性增加了好几倍。
契约者编号:号(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何无法锁定猎杀者。)
姓名:立虎
生命值:100%
法力值:1724(每小时恢复15点法力值。)
力量:50
敏捷:49
体力:50
智力:49
魅力:34
幸运:5
【力量属性为猎杀者亲和属性,力量裸装属性已达到50点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
a.强力:力量+10
提示:猎杀者达到二阶,无法突破50点属性屏障,选择此奖励将会转化为自由属性点。
b.大力之握:力量判定+15。
c.肌肉强化:身体防御力+5。
d.霸者:豁免60点以下力量属性所施展的控制技能,50%的概率豁免65点以下力量属性所施展的控制技能,30%的概率豁免70点以下力量属性所施展的控制技能。
立虎毫不犹豫的选择了霸者,这妥妥的神技啊,不选这个完全脑抽好吧。
【体力属性为猎杀者亲和属性,体力属性裸装已达到50点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
a.强健:体力+10
b.生机勃勃:增加200点生命值上限。
c.极速恢复(稀有):生命值低于50%后,每秒恢复1%的最大生命值上限,直到90%后停止。
d.威武之躯(稀有):每点体力属性增加0.1点身体强度和0.1点气息强度(最大提升10点身体强度和气息强度。)
体力属性的选择让立虎有点纠结,极速恢复和威武之躯都很有用,极速恢复保证了战斗的续航能力,威武之躯则是全面提升身体能力。
最终,立虎选择了威武之躯,虽然有提升上限,但立虎不觉得气息强度和身体强度有这么容易提升,不然轮回乐园也不会用0.1来表示了。