要想变得更强,就要比别人更努力,更能吃苦。
强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。
“艹,难怪其他人会选择麻醉功能。”
立虎全身开始发红,冷汗从额头逐渐渗出,强化属性时的感觉,可谓相当“过瘾”。
十分钟后强化完毕,全身被被汗水浸透的立虎正准备走出强化仓,轮回乐园的提示传来。
【力量属性为猎杀者的亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
A.超威:力量属性+2。
B.肌肉狂暴:攻击速度增加10%。
C.强压:力量属性判定+5(仅在进行力量判定时增加。)
D.不灭之息:挣脱控制技能的几率增加20%。
这四个选项立虎没有犹豫直接选了D选项,老爷子之前告诫过他,近战最害怕的就是被控住,有能增加挣脱控制几率的选项不要犹豫直接选,其他的就看性价比了。
【体力属性为猎杀者的亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
A.强壮:体力属性+2。
B.坚韧不拔:减少20%的痛楚感知。
C.钢皮:身体防御力增加5点。
D.血源:生命值上限增加100点。
看着体力属性给出的选项,立虎有点纠结,C和D这两项立虎都挺想要,思索片刻后,立虎选择了D项。
不知道为什么,立虎总感觉要是他选了C项,以后会被收拾的很惨,总是感觉脖子发凉。
选择完成后立虎走出属性强化大厅。
不得不说强化属性时虽然剧痛无比,但是只要挺过最初的剧痛,之后那种逐渐变强的感觉,是让人感觉非常不错的。
其他人是什么感受不知道,但是立虎很喜欢这种感觉。
强化完成后,立虎现在的属性是:
力量:20
敏捷:18
体力:20
智力:19
魅力:11
幸运:2
这种属性说立虎是二阶的契约者都有人信,要知道立虎这才刚经历了试炼世界,只能说祝下个世界和立虎一起的人好运吧。
这时立虎注意到一个气息锋锐内敛的白发青年从他身边走过,看样子也是刚强化完毕。
立虎鬼使神差地拦下那人:“你好这位朋友,我叫立虎,你呢?”
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