战魂好像越来越弱了,连行走都吃力,每个玩家,每一秒都以为他下一秒就会坚持不住。
但是一秒一秒又一秒,倒下的始终只有玩家。而战魂受到再多的攻击,也没有真正倒下过哪怕一次,最多只是挥剑的速度变慢,攻击的力道下降而已。
就算如此,假如一不小心被那把青铜长剑不受任何阻碍地命中身体,也仍然没有任何一个玩家能扛得住不化光消失。
长久的战斗中,戴明注意到,战魂口中一直喃喃低语着什么,声音隐没在喘息中,又被周围队友之间交流的声音覆盖,怎么也听不清楚。
“幻梦”的攻击一直在命中,战斗信息中刷出来的伤害数字越来越高,已经渐渐逼近500,戴明越打越觉得不对劲。
在“谎言面具:嫉妒”的效果作用下,不屈战魂的防御已经被削弱到了无限接近于最低值的9%,理论上现在戴明的每一刀都可以做到断肢的效果。
可是手中长刀每一次命中那身体,就能立刻感受到强烈的阻力,当费尽力气下压刀刃,切入肌肉,其中的骨骼竟比钢铁都更硬,根本没有砍断的可能。
——你用“重劈”攻击了“不屈战魂”(29),造成507点伤害。
游戏信息的显示和实际攻击的效果似乎产生了偏差,伤害数字高得戴明自己都不敢置信,可是实际上,BOSS几乎没受到影响……
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这是为什么?
此刻的弗洛西斯不知为何,已经无法被“鉴定之眼”识别,戴明看不到他的血量和体力……但是……
其他人无法享受到独属于“谎言面具”持有者的减防效果,对此一无所觉,他们的攻击仍然只能造成最多两位数的伤害,打了这么久,都以为只是BOSS本身的血量就有这么高,可是戴明……
在这十分钟里,戴明打了至少五六万伤害了!
这怎么可能?
二十多级的BOSS,能有这种血量!?
这又怎么可能呢?
那么,唯一的解释就是,锁血了。
因为某个机制的触发,导致了BOSS的锁血……
是因为什么呢?
戴明把目光投向了远处巨树之下已经挂机半天的“好厉害的名字”。