并且也不会干涉游戏开发方的开发过程,所以他们没有责任,自然也没有义务去制度标准,
但是任天堂内部可能有自己的制度。”
蒋震廷端起茶水慢慢喝了起来,对于陌生领域的知识,他还要消化一下。
软件业务在未来有多大的市场,他十分清楚,红星肯定会在这方面大展拳脚的。
所以他现在十分有耐心学习相关的知识。
慢慢的他揣摩出任天堂做法的合理性。
任天堂的FC作为一个游戏平台,吸纳了很多外部的游戏,他自然没有办法每一款游戏都进行审核。
而无法审核的标准,那么自然就是空中楼阁,沦成了面子工程。
一个平台追求的就是内容的丰富性,所以它就需要具备兼容性。
不关注过程,只关注结果的平台,就能体现出它的兼容性。
如果像之前蒋震廷的想法,把软件当作制造业来看。
把软件中的每一个环节都设计一个标准来进行校准、验收。
那这一个个标准,就会成为游戏开发公司的枷锁,将很多游戏公司拒之门外。
同时也会极大的消耗了游戏开发者的热情。
毕竟游戏相比起工业品,它更像是艺术品,是个性的,自由的。
“那我们公司内部也制定一些软件开发的制度吧,至少各项环节要统一一下,
到时候我们有整体战略调整,也方便更改。”
蒋震廷也不执拗,当即选择妥协,他这个外行人就不指挥内行人了。
不过庄鹏飞这时却发言了:
“蒋先生,我想我能理解你的想法,而且也有一个相比制度更好的方法。”
“哦?说来听听。”蒋震廷立马做伏耳倾听状。
庄鹏飞不疾不徐的说道:
“我觉得相比起制定一个制度,不如我们自己做一个具有广泛试用性的游戏开发工具。
在这款工具中,我们可以直接提供一些标准化的框架,让开发者可以在这个框架中进行开发,
这样我们至少能获得一个相对标准的游戏软件。”
李军听完,先是认可的点了点头,又皱起眉头,转而摇了摇头:
“可是不同的游戏类型,不同的游戏内容,都会有不同的需求,这个框架的尺度太难以把控了,