cs职业比赛的事情其实远没有那么那么简单,被邀请来的这些半条命大佬也是需要一个熟悉过程的。
但他们都认为,这是一款非常棒的游戏,尤其是J.R:
“我超爱AWP的。”
时间一点一滴的流逝着,孟德反而没有最开始那么焦急了,毕竟一切都已经步入正轨;
甚至是比原本还要高速的轨道。
最终,第一届比赛是以个人死斗的方式展开,由人猛枪刚版本大哥的孟德获得第一名;
而来自苦寒之地的J.R则是拿下了第二名。
这里就不说第三名及之后的人了,毕竟作者也懒得搜。
而随着cs被越来越多的人知道,这款游戏的乐趣也不断地发掘了出来,尤其是在创意工坊的诞生以后。
也正是因此,孟德对V有了更多的参与,并提出了“电子游戏节”:
“11.11,电子游戏节,在这一天进行大促销,我认为这会是一个最棒的节日。”
Gman点头,微笑着说:
“你可真是说到我心坎儿里头了。”
这个一点也不胖的胖子的笑容,让孟德下意识的捂住了自己的钱包,后者则是有些无辜的耸了耸肩:
“不是吧?我的笑容有那么可怕吗?”
“你的笑容不可怕,但我怕钱包遭殃。”
但孟德并没有意识到的是,这一次会让玩家钱包大呼“受不了”的人,可能成了他。
终于,时间来到了起源引擎诞生的这一天,半条命和cs同时更换了引擎,后者更是举办了第二次比赛,也是非常正式的第一次世界比赛:
Major 1999!
来自世界各地(此处存疑)的战队汇聚大苹果市,展开了一场又一场的激烈对战,孟德却只能无奈的当着他的裁判:
“我的职业选手梦啊,一去不复返了。”
但当他意识到游戏设计师远比玩家更棒之后,这反而不再是什么遗憾了。
孟德已经想好了接下来做什么,他的第二款游戏,将目光锁定在了“大逃杀”之上。
那么问题来了,以现在的技术条件,或者说以孟德此时的技术条件,真的能将这款游戏做出来吗?
答案是:
“没有任何问题。”
事实上,吃鸡最早也是mod,和cs一样都是配角出道,最终红透半边天。
所以,技术方面不存在问题,资金方面反而开始变得“捉襟见肘”,尤其是现在这个节骨眼儿上。