第189章 ,/.

/whitelist remove <玩家>——将玩家名从白名单中移除。被移除的玩家不需要在线。

是不是很简单?我们现在来看一个情景:

当天下午,某名玩家通过MC百科的找服玩功能找到了一个开启了正版验证和白名单系统的1.12.2版本Java服务器,并通过了该服务器的白名单获取考试和QQ群加入审核。现在服务器管理员要将该玩家加入到服务器白名单列表当中,他一共可以采取三种方法来完成这项任务:

①暂时禁用服务器白名单功能(运行/whitelist off),等待该玩家加入服务器。该玩家加入服务器后,管理员运行“/whitelist add 该玩家名称”将该玩家加入白名单中,最后再运行/whitelist on开启白名单功能。

②与该玩家私聊,获取该玩家的玩家名信息。让该玩家先尝试加入一遍服务器,然后服务器管理员打开服务器根目录的usernamecache.json文件(该文件记录着玩家名和对应的UUID),根据用户名找到对应的UUID,接着手动修改whitelist.json文件,最后运行/whitelist reload重载白名单。

③与该玩家私聊,获取该玩家的玩家名信息。然后直接运行“/whitelist add 玩家名”即可。

很明显,①方案是个下策,风险性很高。②方案如果不是服主或服主的好朋友,否则很难获取服务器目录的访问和修改权。③方案是最好的方案,也是最简单的方案。

现在你学会了吧?

那么为什么离线服务器的白名单不保险呢?

首先,我们要了解:什么是离线服务器。

离线服务器,并不是指可以断网玩的Minecraft服务器,而是指没有开启正版验证的服务器。离线服务器不会验证进入的玩家是否为正版玩家,因此自然也不会专门去获取该玩家的UUID(就算该玩家是正版玩家),而是会随机生成一串UUID。由于UUID是服务端随机生成的,那么肯定就无法通过UUID来验证玩家,因为客户端不知道也不会记录服务端随机生成了什么UUID。所以在离线服务器中,唯一能够验证玩家的便是玩家名。

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由于离线账号下的玩家名可以不受限制的重复,因此开启了白名单验证的离线服务器就有可能会出现以下情况(该情况根据真实事件改编):