\\普通玩家管理\\
/kick ——踢出某玩家
/list ——列出当前在线玩家
/setidletimeout ——[仅Java版]设置踢出待机玩家的等待时间
\\服务器保存\\
/save-all ——[仅Java版]保存当前的服务器
/save-off ——[仅Java版]关闭服务器自动保存
/save-on ——[仅Java版]开启服务器自动保存
/save ——[仅基岩版]对服务器的保存进行操作
\\服务器运行[仅Java版]\\
/stop ——关闭服务器
\\白名单管理\\
/whitelist ——管理服务器白名单(注:在基岩版中,该指令时不时被重命名成/allowlist)
多人游戏指令的绝大多数早就在Java正式版发布前就定型了,后续版本几乎没有动过它们。因此对于很早期的多人游戏指令我们就不提了。
大多数多人游戏指令都简单易用且很短小,甚至有些指令连参数都没有。需要注意,这些指令中,除了/list和基岩版中的/kick指令,其他指令均无法在命令方块中运行。
在接下来的章节中,我们将学习这些指令的具体用法(这还用学吗?)以及在实际应用中应该注意的问题。
多人游戏指令历史
\\Java\\
Classic
0.0.15a——多人测试中,加入一系列多人游戏指令:/ban、/banip、/broadcast、/deop、/kick、/op和/unban命令