你也可以在旁边再弄一个到点时自动广播,然后再重新设为1200,做个全自动的循环装置。
当然,你要红石循环也可以,但那样子安全性不高。一个熊过来就玩完了。
也可以反过来,即test检测到哪个数就停止。add一直加1,每秒加20。这样子,test放的数就是秒数。
第三种:数字货币
这个很常用,现在很多私人服务器都是很流行这种的。为何?数字货币相对于实体货币有很多优势:
1.安全性高。实体货币可以通过bug刷取,数字货币无实物,不可通过bug刷。
2.隐私性高。实体货币容易被熊孩子偷走,数字货币不可被偷。
3.不易销毁。实体货币丢个岩浆就玩完了,TNT、苦力怕一炸就没了。数字货币无实体,不容易销毁(除非获得管理权限)。
但是,实体货币也是有一点优势的:方便交易。所以,最好就是:
1.防止刷物品,禁止熊孩子的出现,增强防作弊、防熊措施。
2.采用实体、数字货币互换,实体货币可以换成数字货币、数字货币可以换成实体货币。
3.增强服务器权限管理措施。
所以,这就是变量的几种常用用途。
另外说一下:本书破百收藏了!