/spawnpoint [<玩家:目标选择器>][<坐标>][<角度>]
基岩和Java1.16以下版本
/spawnpoint [<玩家:目标选择器>][<坐标>]
如果只填上/spawnpoint,那么将会设定自己的重生点于自己的位置。
如果填上目标选择器,不填坐标,那么将会设定目标的重生点于自己的位置。
如果全部都填,那么将会指定目标的重生点于指定的坐标。
那么这两个指令有什么不同呢?
/setworldspawn是设定世界默认出生点,会影响到设定后进入的玩家,但不会覆盖/spawnpoint。
/spawnpoint是设定单个或多个玩家的重生点,一般用于制作地图中的存档点(又叫重生点),但不会覆盖床。
比如:
/execute @a ~~~ detect ~~-1 ~ diamond_block 0 spawnpoint
这条指令的效果是:当任意一名玩家站在钻石块上时,就会设定他的重生点于此地。
/spawnpoint固然好用,但重生点设定之后就无法移除,只能通过/spawnpoint再次设定地点以覆盖。为此,Mojang搞了一个专门解决重生点的指令:
/clearspawnpoint
作用:清除一名或多名玩家的重生点。
需要权限等级:1
需要作弊:是
版本独占:基岩版
格式:
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/clearspawnpoint [<玩家:目标选择器>]
默认是清除执行者自己的重生点。
这条指令哪都好,就是目前它是基岩版独占。
历史
\\Java\\
Classic
0.0.17a——加入了/setspawn用于设置世界出生点
Indev
0.31——移除了所有命令
正式版