主城范围冒险并没有覆盖到主城的地下,但这儿仍然是常加载区域。一位资深熊孩子在一个月前尝试炸服无果后,仔细钻研最终发现了这个漏洞。于是在主城的地下搞出了大量已经命名的生物(非法获取到刷怪蛋,命名后放入发射器,配备专门研制的高频红石)。这些被命名的生物无法消失,又因为处于常加载区块,造成了服务器卡顿。
腐竹为了解决这个问题,使用了如下指令:
/kill @e[type=!player,r=50]
/kill @e[type=item,r=50]
(此时服务器在经历一阵达好几万MSPT的卡顿后,终于顺畅了许多,然后腐竹就拆掉装置了,并将需要常加载区域的东西全部转移到了一个很远很远的地方)
/tickingarea remove home
\\移除名为home的常加载区域\\
/tickingarea add circle 21 2 mand
\\将与以(,21,)为圆心的半径2区块(32格)的圆有重叠部分的所有区块列为常加载区域,并取名为mand\\
其中,移除常加载区域时,如果当时这位腐竹并没有设定该常加载区域的名称,那么它只能这样做:
/tickingarea remove 323 65 72
这条指令会删除所有包含该坐标点的常加载区域。
如果这位腐竹忘记了该常加载区域的名称,或者是忘记了它的位置,那该怎么办?
它有两种选择,第一种是:
/tickingarea remove_all
\\删除所有常加载区域\\
第二种是:
/tickingarea list
\\列出当前纬度所有常加载区域\\
第二种方法中,list返回的信息是这样的:
当前维度中的所有常加载区域的列表
-区域名:X YZ到X Y Z