看到这里,闻一诺也彻底明白,为什么明师难成了!
连普通的羽球运动都如此有讲究,更何况精深玄妙的家族战技呢?
至此,闻一诺也终于清楚,战技招式并非单纯的套路,这是一种发挥力量的表现形式,形成神奇劲力的方式。
根据形成劲力的方式不同,发挥效果的大小,又将家族战技分为四等,分别为三等战技、二等战技、一等战技及顶尖战技。
在异变前,几乎就是各种家族等级的划分,一般也只有顶尖家族才具备顶尖战技的传承。
但异变后,家族实力及等级已经不完全由战技决定。
因为,个人战斗力除了战技外,还有装备及属性、技能也是关键,特别是技能影响力最大。
这份数据化报告给出的个人战斗力定义很清晰地表现。
【个人战斗力】即是「综合伤害力指数」=「战技伤害力指数」+「技能伤害力指数」。
「战技伤害力指数」,指的是将自身综合属性发挥出多大伤害力的比例值。
综合属性即是自身四项属性及装备叠加后的属性延伸,在战技伤害力上,主要表现在攻击力和反应力上。
报告还特别指明,如果战技在发挥防御能力上,自然就是以防御力为主,能量值暂时无法研究明白。
「战技伤害力指数」参考如下:
「普通人类战斗技巧」综合属性*5%左右
「特种兵战斗技巧」综合属性*10%左右
「三等战技」综合属性*25%左右
「二等战技」综合属性*40%左右
「一等战技」综合属性*55%左右
「顶尖战技」综合属性*70%左右
「明师级别」武者额外加成+30%左右。
这份报告指数,对于魔法师这类远程职业也同样适用,只要有相应的战技配合。
因为攻击力和反应力决定了魔法师魔法的投掷速度和力量,特别是一些穿透性的魔法,例如冰箭、电刺、风刃等。
这份报告指数很是详尽,战技发挥的作用也表现的很明显。
小主,
只要达到明师境界,即使使用三等战技,依旧能够发挥出一等战技的伤害效果,达到55%左右。
如果使用顶尖战技,几乎都能达到100%发挥自身综合属性,这将是多么恐怖的一件事情!
在技能伤害力指数上,物理攻击类职业以攻击力为主,魔法攻击类职业以魔攻为主。