“往后存粮进仓库中,不会都转化成肉食吧?”韩昔发问道。
【是的,往后存入食物,物资将自动转换为肉食】
这?那他百万大军如何养?
韩昔都无语了,他要这系统有何用。
【叮,帝国兵卒资源消耗不在禁止之内】
嘿!韩昔感觉这系统很智能,这是可以讨价还价的节奏?
“系统,我手下可不止帝国兵卒,还有招募兵卒,还有辅兵,将这些也纳入进去吧,我往后会好好造福一方的”韩昔在心中默念道。
【.....】
得!还是个高冷语音,韩昔就无语,要是他手下真有百万大军,那帝国兵卒最多也就三十多万而已,也就是说,还有七十万的招募兵卒等着他养。
如此,韩昔只能慢慢将招募兵卒替换成帝国兵卒,翻开系统查看了下卡牌,还有二十多万的帝国兵卒卡牌和两万多的人才卡牌没用。
不过这般也不好弄,帝国兵卒和招募几乎都融合在一起了,这发粮饷发错了怎么办?
【叮,兵卒资源消耗不在禁止之内,只限百万之数。】
听到这突然的系统提示音,韩昔嘴角上翘,他好像有点摸清了系统的套路。
很快,系统界面多出了一个显示。
兵卒数量:1,230,000/1.000,000
一百二十万兵卒?
韩昔怎么不知道自己麾下有如此多兵卒。
要是加上运粮,后勤的辅兵,那一百万上限有点少呀!
正军和后勤军的比例一般都是在一比二或一比三间。
韩昔则是倒了过来正军和后勤军的比例是二比一。
那也只能养六十万的正军了。
不过韩昔很快想到,这系统不会将发工钱的都算入兵卒数目内了吧?如果真是如此,那辅兵以后要找个代发机构才行。
韩昔粗略看了下其他功能。
从前抽卡体系全都给系统改没了,现在都是兑换体系了。
木材可以兑换所有种类的木材,规格多样。
钱币则是兑换像棉花,丝绸,药材这种经济作物和雇佣兵卒。
这购买一两银子是一钱币,一两金子是十钱币,如此看来钱币的价值是和银子等同了。
这下韩昔是真的什么都不缺了,感觉系统这是将全球商品纳入进来,而且还是那种跨越几个世纪的。
不过就是没有武器类的。
里面就连柴油机,柴油发电机都有,不过就是死贵。