第122章 一份大礼

D选项至少目前看来是不值的,光环战争系统的科技树比较简单,已经被张浩德升到了满科技,虫族和人族系统则是双双达到了三本最高科技水平,红警三系统也就剩下升阳帝国没有解锁。

真正能用到这个选项的,似乎也就只有最高指挥官的UEF和万古启示了。

UEF从T1升至T3,总共花费八千点,万古启示二升三,也只要五千点,就算再加上升阳帝国的四千五百点,总共也就是点。

这还不如直接选A呢,升满科技之后,还能剩下两千五百点来解锁斯旺。

至于最后的E选项嘛...

李默只能说,在99名选手选过之后,剩下的基本都是用处不大的垃圾系统了,选哪个都是当花瓶供着的,根本没必要,而那最后一位100号选手看来是铁了心要摆烂了,居然到现在都还没选择初始系统,或许也是知道第一百个肯定没剩下什么好东西,所以直接不选了吧。

“现在问题就在于,究竟是选择兑换点最大化的A+D呢,还是战斗力最大化的A+B呢...系统,既然我拿到五个系统之后会有奖励,那之后拿到更多系统的时候,还会不会再给我发奖励?”

“回答:根据新增规则,当宿主获取系统达到5;10;20;50;100时,会分别获得不同层次的一次性奖励,但最高奖励仅限第一个达成的选手获得,后续达成里程碑的选手,只能获得三分之一的奖励。”

“另:根据新增规则作出提示,鉴于选手内部聊天群已开通,今后凡是未被其它选手击败,而是被该比赛星区内原生文明击杀的选手,其系统将在选手聊天群中进行公开拍卖,以兑换点竞拍,价高者得。”

(其实就是作者一开始没考虑到这一点,现在补充一下。)

“既然以后还能再拿到奖励的话,那就不慌了,现在我的进度远远高于其它选手,最先达成10系统里程碑也是很有希望的,赛布兰t3科技和另外两阵营相差无几,科技够用就行,和别的东西相比,只有硬实力才是现在最重要的!”

“那就本着战斗力最大化原则,我选A和B!”

选择界面消失,两万兑换点即刻入账,无限人口则是被李默添加到了最高指挥官系统上。

虫族系统的人口数量已经达到了四千,如果这时候把无限人口加到虫族上,之前那么多次的人口奖励就等于浪费了。

而且虫族陆战兵种之中,即便是最强大的雷兽,也远远未达到与实验级单位抗衡的水准,还需要经过大量堪称烧钱的强化才能勉强拥有一战之力。

从实力和资源两方面综合考虑之下,自然是只需要质量和电能的最高指挥官系统更加合适了,电能资源他可以自己造发电厂,质量资源也根本不愁,赤岩星和宇宙中的很多星球都存在大量的天然金属矿脉,这都是上好的质量来源。

“既然都无限人口了,初始星这片大本营区域的防御也有必要加强了。”

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