第56章 老对手

手绘设计图速度并不快,解锁进度也提升的无比缓慢,李默百无聊赖之下干脆从二号空间指环里拿出几颗红彤彤的果子,丢给阿尔敏两颗,然后一边啃,一边查看起了赤岩星上的情况。

在他赶赴矮人族“交流炼金术”的这段时间里,赤岩星上自然也发生了一些不大不小的状况,背着激光炮的巨型蚰蜒部队和星际人族部队又爆发了几场小小的冲突,但每一次都是以那些原住民的惨败为结局。

那群巨型蚰蜒的幕后控制者好像学不会教训一样,每次都被星际人族指挥官的诱敌深入,伏兵围攻战术打得丢盔弃甲,不知道究竟是在搞些什么花样。

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而就在这短短的几天时间里,人族指挥官的部队中也冒出了两台攻城坦克和四台哥利亚机器人,结合之前已经有医疗运输机这一点来看,恐怕人族指挥官早就解锁了二本科技,只是资源不足,暂时无法制造高级兵种而已。

最后一次的战斗,干脆就是两台攻城坦克转换为攻城模式后,在其余地面部队的保护下,用震荡榴弹炮的威力和射程优势直接碾压了几百只巨型蚰蜒。

“初步估算,敌方坦克转换形态后精准杀伤距离为35千米,有效攻击范围为60千米。”

“威力呢,能否对我们的机械部队造成威胁?”

“攻城模式下,该种类坦克攻击威力达到t2重型坦克级别,但防御力和机动性均与t1攻击坦克相近。”

得到了AI分析出的数据后,李默略微思考片刻。

“有t2级攻击力的t1单位,而且射程还这么远吗...虽然有点难搞,但也不是什么大问题。”

以星际争霸系列系统获取资源的难易度,爆兵速度自然远不及李默,但问题在于,现在侦察机受限于体型,无法进入地下通道,如果派出地面哨兵的话,又很容易被熟悉地形的人族指挥官发现。

一旦自身踪迹暴露,触发主线任务之后,敌明我暗的巨大战略优势就发挥不出来了。

现在的难题就在于,究竟该如何追踪到对方的基地位置,又该如何在地下通道里和星际人族交战。

以他麾下机械单位的破坏力,怕是随便轰几下,通道就要被炸塌了。

这么一来反倒是给了人族指挥官躲在地下闷头发展的机会,要是他忍辱负重爆出十几艘战巡舰的话,这一仗可就不好打了。

“啧——悄悄渗透进地下通道这种事,貌似还真不是最高指挥官系单位擅长的啊...”

“也罢,那就让星际人族的老对手——虫族去和他们玩玩吧。”