于是乎
在第四等级的标准则将以1万个普通人或者普通丧尸作为单位。
在第五等级的标准,则将以10万个普通人或普通丧尸作为单位。
在第六等级的时候,将以100万个普通人或者普通丧尸作为单位。
并且在往全面发展的基础之上,
自身原本带有的属性
又会进化出不同的运作方式和不同的技能!
就比如上面所提到的,可以产生木头的控制和定型。
使用风元素进行飞行等等。
通过实验室的初步估计一旦当生物跨入第四等级的时候,
他们的生命寿命就会大幅度上升,但具体到哪种程度还无法具体估量。
每一个等级又粗略的分着前中后三个小的分期。
而相应的天赋等级则分为4个等级
动摇等级,为第1等
杀戮等级,为第2等
屠灭等级,为第3等
震慑等级,为第4等
即为在相应的能量基础上,就比如拿最基础的10个单位来做例子,
也就是说假如在10分钟之内,你要对这10个单位进行屠杀,
第一等级的天赋只能够做到杀戮1~4个人。
第二等级的人可以做到杀戮5~6个人
第三等级的人可以做到杀戮6~10个人
而恐怖的第四等级可以做到10分种之内,百分之百屠杀,10个人。
甚至仅靠威慑力就可以让这10个人,老老实实不得动弹。
所以又在另一个层面上将第四等级作为超等天赋。
相应的武器也被分为了6个等级,
从最开始的棍棒刀具作为第1个等级。
普通的手枪步枪作为第2个等级。
冲锋枪、霰弹弹枪
(这里把这两种枪械作为第3个等级,
主要是为了在对新民军进行武器供应的时候好做,
比较准确的等级划分。)
手雷以及RPG作为第3个等级。
等到第四等级的时候,就开始上强度了,
毕竟他们对标的是万人级别的,于是小型导弹、火箭炮
以及一些重型舰载机枪
(这里的前提是在重型机枪弹药十分充足的情况下,
考虑到人员密集的情况,将能够快速的发射大量弹药,
并且威力极大的重机枪,
也划归到了这一等级。)
第五等级则是中型的导弹,硬核装甲车、导弹发射车、无人机群。
这里对标的是10万人级别。
第六等级就不是常规武器了,
已经涉及到一些战术核弹,火箭军种和非正规武器。
这里则对标的是百万人级别。
注:这里均考虑到的都是在弹药充足的情况之下所对标的人口范围。
第六等级之上,官方实验室暂时无法做出,大概估计。
为什么这一次评论区没有立马炸开呢?