惊悚推演系统将绝大部分能量用于给全世界的土着npc屏蔽推演者们活动的不合理性和各种超脱认知的逻辑bug去了,因此投放的推演者需要被迫压制记忆和能力,避免过于ooc影响土着,被世界意识驱逐出境。
至于只剩本性出演的推演者能不能在相当于重生一次的无限接近真实的副本里想起来,全凭直觉选择去不去做系统刻在灵魂里的唯一任务,纯看命够不够硬。
奈布怕迷失在副本世界里,再肉疼也得花巨款买下两个灵魂印记。
是推演者公认的性价比最高的【勇敢】印记和【冷静】印记。
印记一打,越到危机时刻的刺激,就越有机会找回体验者身份的记忆。
哪怕不能用道具扩展能力,多了份阅历认知的底气也是好的。
可惜道具携带只有一个格子解锁。
奈布把手里所有的道具一一对比完,没犹豫多久,就决定好把莫比乌斯环放进去。
他原本是打算将它穿绳挂脖子上的;可是又纠结,万一自己在失忆的状态下阴差阳错用掉,白白浪费了珍贵的时间锚点机会怎么办?
以防万一,奈布把底牌丢进道具格子里,好歹是记忆恢复了能使用先决条件。这样也可以更好地把握阵营局势。
老伙伴军刀想也不想直接拉满耐久度,通灵附魔后随身携带,绷带缠好。
再花积分修复身体每一个细微的伤口。
幸运值F是这样的——如果稳定发挥脸黑被系统随机投放到疫病横行的地方,他会因为这些不起眼的伤口感染很快死于非命,速溶出本。