杨毅猜测是两者皆有,因为那一小队的重甲步卒没了将领棋子,显然是有过激烈的战斗,蓝色元帅凭自身,就算是在修筑的营地之内,也指挥不了十个以上的卒卫。
眼见“战盘”旁的沙漏中,才刚刚过了“兑换节点”没有多少时间,杨毅便心中叫糟,如果他是对手,一定会趁着这个机会急速发动进攻。
这条石桥又长又直,如果忽略掉桥下急速翻滚的水流,那这就跟一条跑道没什么区别,最适合轻骑突袭冲锋。
大概也正是如此,蓝方似乎已经被逼入绝境,唯一的生机就是想办法拖延到下一个“兑换节点”,但对手岂会令蓝方如意。
“难怪会将此局封存,若是旁人,大概也只能等死了。”
想到此杨毅毫不犹豫的先让蓝色元帅统率四枚重甲卒卫到达桥头位置,发动了一个急速前进的指令后,立即脱离队伍,返回营地中,如法炮制又带领四名弓弩卒卫向桥头左后方的丘陵深处默认一个前进指令,再次脱离队伍。
没有营地的存在,元帅棋子是无法指挥卒卫棋子的,但是先前下达的指令,在没有新的指令覆盖前,就会被这些忠实的棋子顽强的执行下去。
有了两只“疑兵”队伍,杨毅也没有放松,又是任选了三个方向这般施为,将手中可战的卒卫棋子全部化整为零,分散到桥后方的一大片的山丘石林之中,这些默认指令的卒卫棋子会一直走到战盘边界才会止步待命,直到有新的将领棋子来统率他们。
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蓝色元帅拔营而起,带着四枚机动力最差的辙重卒卫向后方的丘陵深处撤离,实际在杨毅看来,守在桥头位置是个非常愚蠢的决定,这毕竟是一个模拟战场的游戏,并不是真实的战场。
在真实的战场上,只要运用好手中将士,在桥头处安营扎寨,万不得已时,还可以掘了石桥,这会让对手投鼠忌器,不敢一次性投入太多的兵力用于进攻。
但是在“兵棋”游戏中,虽然有“破坏建筑”的攻击指令,但蓝方在攻势之上本就弱势,而且全是重甲步卒和弓弩卒卫这样并不擅长“破坏建筑”的兵种,恐怕就算现在开始破坏桥梁,等上三五刻时间,也不见得能毁掉石桥一端。
更何况这种参照古建筑样式修建的地形,必然参考了相应的数据,其本身比城墙更加坚固,否则又怎么能够经历千百年风雨而依旧敦实,自然也不可能随随便便的就能刨垮。
四枚重甲步卒冲出石桥,目的就是为了送死,拖延时间,因为重甲卒卫最贵,全部击杀,足足能够收获8点筹数,相信对手绝不会放过这送到嘴边的鸭子。
事实也如同杨毅所猜想的那样,林娴这边则是擅长攻势的红方,这第二道残局,两人攻守互换,林娴也不知是为了发挥红方优势,还是真的抽了一个极佳的筹数,清一色的全是昂贵的骑兵兵种,两个轻骑兵队,一个重骑兵队,每支队伍含将领棋子在内都有四枚棋子。
杨毅略一估算便盘算出来,光是这三支骑兵队,就足有84点筹数,再算上位于营地内,至少两枚辙重卒卫,还有用户保护的兵种,这么算下来,红方至少是抽到了95点以上的筹数。
而且先前显然已经进行了一番桥头争夺战,红方建制几乎没有缺失,倒是蓝方的重甲将领都不见了,大概是利用了重甲将领更强的守御能力,这才勉强抵挡住了红方的猛烈进攻。
杨毅只是草草瞄了一眼,便专心带领蓝色元帅开始绕路,他即使布下了5处疑兵,却也知道对手肯定会循着他的足迹跟过来,说不定也会运用分兵之法,如此一来他的机会就更少了。
杨毅带着四枚辙重卒卫紧赶慢赶的跟在第一组逃离的弓弩卒卫身后,等快到了战盘边界,这才弃下一枚辙重卒卫,向南方绕了个远,去追第二组辙重卒卫了。
四枚重甲步卒果然不愧是守御能力最强的兵种,加上蓝色元帅在这守御方面还有额外加成,使得没有将领棋子统率的四枚重甲步卒,硬是在三倍于自身的强大对手面前,生生坚持了十二息才被击杀。
重甲步卒兑换一个需要5点筹数,理论上来说红方每击杀一个重甲步卒,会获得2.5个筹数,可因为“兵棋”中并不计算小数点,也没有四舍五入的说法,所以仍旧只会得到2点筹数。