第160章 不讲武德,找好莱坞公司做宣传片

当全网热议的同时,作为游戏行业的同行,网易和腾讯正在召开紧急会议。

网易游戏部门,会议室内,大屏幕循环播放着《原神》的宣传片。

市场总监率先打破沉默:“目前来看,《原神》在国内外的宣传效果已经超出了预期。”

“星瀚集团依托旗下的社交平台,和各大网红的推广,形成了一个强大的传播闭环。现在几乎所有的二次元玩家都在讨论它。”

研发总监眉头紧锁:“不仅是国内,他们在国际上的动作也令人瞩目。”

从油管的数据显示,《原神》试玩视频已经突破500万点击,IGN和GameSpot的评价也非常积极。这说明他们的游戏品质很可能达到了宣传片的水平。”

游戏部门负责人扫视了一眼众人:“星瀚集团的投入显然不只是为了单一游戏,而是为了建立米哈游在全球范围内的品牌影响力。”

“这种模式一旦成功,对我们的影响不仅仅是用户流失,还包括市场份额的快速滑坡。”

他停顿片刻,目光转向市场部:“接下来,一周内推出新的限时活动,增加玩家参与度,避免用户被抢走。同时,加大对国际市场的投入,尤其是东南亚和欧美。”

研发总监点了点头:“我们现有的开放世界项目需要调整开发进度,提前上线核心玩法,争取时间差。”

腾讯游戏事业群,会议室内,几位高管正围绕《原神》的宣传片进行讨论,气氛低沉。

副总裁眉头紧锁:“星瀚集团利用小虹书和无忧传媒的网红,在国内为《原神》打造了一个庞大的传播网络。”

“他们的资源整合能力已经超出了我们的预估。”

市场总监翻阅手中的报告:“他们的全球广告投放范围之广前所未有。纽约时代广场、东京涩谷、迪拜哈利法塔这些顶级地标,光是一周的广告费用可能就高达上千万美元。”

“而从社交媒体上的反馈来看,这种投放非常有效,尤其是在欧美市场。”

研发总监接话道:“自从凌远投资米哈游,他们的人员扩充和技术发展很快,目前已经推出的《崩坏世界3》和《阴阳师》已经蚕食了我们部分手游业务。”

“特别是《阴阳师》,上月做到手游流水榜第一,而这次的《原神》,玩法结合了开放世界探索与深度角色互动。”