第138章 控股育碧?

凌远手指轻敲着扶手,脑海中浮现出未来几年全球游戏行业的风云变幻。

2016年,全球游戏行业的格局已初见端倪:

育碧:在开放世界领域有着举足轻重的地位,旗下的《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》系列在全球市场长期热销。

Take-Two :凭借《GTA》《荒野大镖客》和《NBA 2K》系列,牢牢占据了主机和PC游戏的王座。

动视暴雪:在多人在线和电竞领域有极大影响力,未来《守望先锋》和《魔兽世界》的热潮将持续。

索尼和微软:凭借PlayStation和Xbox,构筑了主机游戏生态的双巨头格局。

米哈游的业务以手游为主,即使加游戏科学的《黑悟空》,未来在全球影响力上,依旧很难与这些国际巨头抗衡。

只有整合更多全球资源,才能打造出真正的有影响力的游戏帝国。

凌远的思绪渐渐清晰,他已经锁定了一个目标——育碧。

育碧,有控股的可能。

作为开放世界游戏领域的领军者,育碧的影响力不容忽视,《刺客信条》系列为育碧总共创造超40亿欧元的收入。

《孤岛惊魂》《看门狗》《彩虹六号》每一个系列都拥有庞大的粉丝群体和成熟的开发技术。

今年的育碧正处于关键时刻。维旺迪的恶意收购让吉耶莫家族焦头烂额,但也给了他机会。

作为创始人的吉耶莫家族只持有不到15%的股份,股权分散是他们的弱点。

但如果能通过星瀚的资本帮助他们稳固控制权,同时掌握育碧大部分决策权,这就是双赢。

更何况,育碧的市值只有30多亿美元,控股的资金需求在可控范围内。

但自己得赶快,毕竟腾讯也盯着这块肉,在18年收购了育碧部分股份,之后又多次增持。

现在的育碧正是缺乏强力盟友的时候,如果以支持家族企业和保护文化资产为理由,星瀚控股育碧完全可行。