凌远手指轻敲着扶手,脑海中浮现出未来几年全球游戏行业的风云变幻。
2016年,全球游戏行业的格局已初见端倪:
育碧:在开放世界领域有着举足轻重的地位,旗下的《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》系列在全球市场长期热销。
Take-Two :凭借《GTA》《荒野大镖客》和《NBA 2K》系列,牢牢占据了主机和PC游戏的王座。
动视暴雪:在多人在线和电竞领域有极大影响力,未来《守望先锋》和《魔兽世界》的热潮将持续。
索尼和微软:凭借PlayStation和Xbox,构筑了主机游戏生态的双巨头格局。
米哈游的业务以手游为主,即使加游戏科学的《黑悟空》,未来在全球影响力上,依旧很难与这些国际巨头抗衡。
只有整合更多全球资源,才能打造出真正的有影响力的游戏帝国。
凌远的思绪渐渐清晰,他已经锁定了一个目标——育碧。
育碧,有控股的可能。
作为开放世界游戏领域的领军者,育碧的影响力不容忽视,《刺客信条》系列为育碧总共创造超40亿欧元的收入。
《孤岛惊魂》《看门狗》《彩虹六号》每一个系列都拥有庞大的粉丝群体和成熟的开发技术。
今年的育碧正处于关键时刻。维旺迪的恶意收购让吉耶莫家族焦头烂额,但也给了他机会。
作为创始人的吉耶莫家族只持有不到15%的股份,股权分散是他们的弱点。
但如果能通过星瀚的资本帮助他们稳固控制权,同时掌握育碧大部分决策权,这就是双赢。
更何况,育碧的市值只有30多亿美元,控股的资金需求在可控范围内。
但自己得赶快,毕竟腾讯也盯着这块肉,在18年收购了育碧部分股份,之后又多次增持。
现在的育碧正是缺乏强力盟友的时候,如果以支持家族企业和保护文化资产为理由,星瀚控股育碧完全可行。