:楼上角度好新颖啊,按照这样想,在场的每一位考生都有可能上战场,所以教育局这是要锻炼考生,提早上战场的年龄吧
:不懂,我就是觉得这些骨怪阴森森的,它变成其他动物的骨架都行,偏偏变成人骨,真的会幻视尸体
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姜禾拿出法杖准备瞬发法诀,而这一次法杖再次间歇性歇菜,无法施法,她将法杖收起,借着龙傲天的掩护来到了队伍末尾然后继续默念法诀。
木灵气组成的术法被释放。
在森泽山林之中木元素随处可见,骨怪的行走方式类人,姜禾拉起一条木藤将骨怪绊倒然后甩出几张爆破符。
符箓造成的伤害使得骨怪聚起来的身子瞬间散架,在其散架的同时,姜禾试图用魔藤将落在骨怪身上的晶核取下但试了半天发现怎么也取不下来。
“不对啊,我记得游戏里就是这么说的,把骨怪打散就能获得晶体。”何必和姜禾的操作差不多。
等他打散一堆骨怪,没等多久那骨怪立马落入土壤之下开始重组。
“骨怪是几百年前的魔物,弱点还有许多特点除非找到几百年前的资料贴,否则按照这些游戏的设定,并不精准。”
白之洲没玩过这些游戏,但他知道有时候许多游戏一开始只会借助某些物体的某个特性进行建模。
若是一开始创造骨怪的那款游戏公司便没有进行调研,而是将骨怪的形象输出固化,并深入人心之后,那么其他游戏也会效仿,但骨怪真正的弱点又是如何,没人知道。
骨怪的弱点是不是在晶核,只有他们试过才会知晓。