聊天窗口那头陷入短暂沉寂。
貌似那位穷法师受到了刺激还是怎的,等待两三分钟方才做出回复。
萨菲亚:【现在方便吗,要不到游戏广场面谈吧?呃,到你店里】
秦十三:【行,马上把坐标发你】
对于这位外国玩家,秦诺印象还算不错。
上上回日岛任务,人家曾发来善意提醒,当心危险。
小主,
后续合作期间也未使小心思,老老实实按规矩办事。
值得给予一定程度信任。
除此之外,秦诺爽快同意面聊还有其他原因。
一来借贷事情比较急,不能耽搁。
二来萨菲亚与苏玛丽是否存在合作关系,
情报贩子有无刻意打听自己消息,需要搞清楚。
“今天怕是没时间睡觉了。”
秦诺起身从冰箱中取出瓶冰咖啡,旋开盖子,
直接一招龙吸水清空瓶中液体。
擦擦嘴角水渍,意念一动传送进入游戏广场。
时值凌晨4点,广场中人流量依旧很大。
初始传送区域时不时有新的身影出现,
各建筑前同样或长或短排着队伍,等待办理业务。
考虑到时差问题,
这个时间欧美刚好是下午,人多点也不奇怪。
穿过交易市场一条街,秦诺回到自家店铺,
将坐标地址发给萨菲亚后趁着空闲时间,查看优化过的属性面板。
力量、体质等基础属性并未变化,依旧那副老样子。
倒是副属性页面有不小改动,
首当其冲便是灵能值、理智值下方多出名为【体力值】的能量槽。
具体数值可见,
计算方式为(体质*50%+力量*50%)*100。
玩家在进行搬举重物、长途奔袭、近身肉搏以及使用部分技能时,会消耗该数值。
体力值耗尽,玩家会感到四肢乏力、头晕眼花,
需要原地休息或者服用超凡物品进行回复。
在详细说明中,
系统明确写出该属性原先为隐藏形式,
本次优化只是将其变更为可见状态,方便玩家执行任务时合理分配体力。