就算是辅助门派,武器加上这么多伤害,最后的伤害数据也肯定不会低了的,所以就算是力劈打这些辅助门派,最后也是打不出什么伤害来的。
另外,还有一点非常的关键,那就是69级精锐玩家们既然都是全身无级别的,那么如果召唤兽们的血量太低了,或者是防御不过关的花,那么在面对这些无级别大佬们的时候,基本上就只能是一刀货。
所以,69级的召唤兽,其实基本上就都是一个流派,那就是肉盾站场流,输出类型的召唤兽也基本上都是耐法之类的。
既然如此,那么赵赟的这些泡泡的‘发展方向’其实也就非常的简单了,首先先来上一些净台+凝光练彩+力大无穷的胚子,那准没错!
这三个技能,包括力大无穷,其实也算是半个防御型的技能,虽然他其实也增加了伤害,但是同样的,他也增加了物理伤害免疫啊!
既然能够增加生存能力,那么对于69级的宝宝来说,就是有用的技能。
其实,赵赟还考虑了一下欣欣向荣这个技能的,不过最终研究了半天,还是放弃了这个计划。
没办法,欣欣向荣的效果是百分之加血量上限,而69级的召唤兽,血量本来就不会太高,毕竟69级的宝宝需要在耐力上面投入更多的属性点,这样净台加血的效果就会有所减弱。
要不然光是加体质,不加耐力,在无级别大佬的面前,别说你是8000血,血了,防御太低的话,一刀过来爆个一两万的,都不是问题!
既然要加一些耐力,那么血量自然就比较的低了,血量低了,欣欣向荣能够增加的血量上限自然也就低了。
但是他的负面效果,也就是让高神佑和高鬼魂无法生效的效果却是依旧不变的,这样看起来,欣欣向荣的性价比相对来说就比较的虚弱了,这就是赵赟放弃了欣欣向荣的主要原因。
当然了,除开上面的这几个技能以外,什么善恶,力劈,须弥,死亡召唤,法术防御之类的技能,自然也都是要安排上的。