第166章 弄个力地府吧

而且,这些力地府的面伤效果,其实一点也不比凌波城和狮驼岭要差,虽然单回合的伤害,肯定是没有这两个门派那么的夸张的,但是力地府不用休息啊!

这百爪狂杀在必中武器的加持之下,伤害其实就已经和凌波城的惊涛怒伤害差不多了,再加上还不需要考虑战意的问题,所以地府实际上的输出也不会比凌波城什么的差。

而且,力地府的优势可不止只有这一个,首先是门派特性,力地府可是唯一一个不需要变夜战卡的物理门派!

因为门派特性的原因,力地府在夜晚的时候伤害比在白天的时候还更高一些,夜战技能对于力地府完全就没什么效果。

既然不用变夜战卡,那么力地府应该变个什么卡呢?这个选择就很多了,比如高级强力的巨力神猿变身卡,偷袭的吸血鬼变身卡和真陀护法变身卡之类的,都是不错的选择。

其中巨力神猿变身卡,如果是进阶之后的话,变身之后应该是能够获得136点伤害的加成的。

136点伤害啊!对于一张变身卡来说,已经算是非常高的提升了。

不过这也只是相对于普通玩家来说的,实际上,对于175级的服战物理系来说,这个伤害并不算多,相比之下,其实偷袭卡提供的伤害加成反而会更高一些。

偷袭虽然只增加5%的伤害,但是因为是175的服战号,硬件也都拉满了的,所以伤害想要超过3000点应该还是十分的轻松的。

而3000点伤害的5%,那就是150点伤害了,已经比进阶的巨力神猿变身卡的加成更高了。

而且,巨力神猿卡片还会降低5%的灵力,也就是会降低一些法术防御,相比之下这真陀护法的进阶效果可就要给力多了,不但附带了偷袭效果,而且还能够提升2%的速度。

再加上高级强力这个技能是天生被高级防御克制的,而PVP里的大部分肉一点的召唤兽,应该都是有高级防御的,要是变了高级强力卡,那么清宝宝就不一定清的动了。

所以,综合算下来,那肯定还是变一个进阶的真陀护法卡才是力地府的最佳选择。