第16章 领头羊

“但本人拙见,这古堡逃生游戏结合了剧本杀元素,它肯定有它的道理,其中的剧情说不定会是什么重要的元素....只是建议,闲暇时间任务线索还是不要直接丢掉,该找还是得找找看。”

很小心的一个建议,意在给这帮好人一个心理暗示,让他们不要放松警惕把任务直接给丢掉了,那样一来他们专心与找出狼人,还真是自己的一大麻烦。

这时候能让游戏多乱,就要让它有多乱......

“最后是中立阵营的问题。”

“瘟疫和反叛都好解决,一个提防每轮夜里聚众就可,不抱团瘟疫在那么恶劣的黑夜里永远不可能达到目的;至于反叛,也是最后才能取胜,暂时没多大威胁,注意那些摇摆不定的人就行。”

“棘手的反而是神咒....这身份玩好了是个很大的麻烦,又像反叛又像平民(管家)的反叛表现,尤其是他的特别获胜设定,让我们好人左右为难,票他吧怕他真是神咒直接获胜,不票他吧,又是个可恶的隐患,像苍蝇老鼠一样,处处时时捣乱....所以我们不能乱投票,一旦投错给他,那这把游戏直接就结束了!”

这句话先是给好人提个醒,让他们别做蠢货愚民,上神咒的当把票都给他了,这么一来别说好人阵营了,三周这条狼都没得玩了。

再者也是给自己提个醒:千万要注意这个身份,随时随地都要小心,有可能的话先把他给找出来,优先把他给做了,这个中立阵营比对立面好人阵营还要有威胁。

顺便吓吓这帮好人,让他们投票有所顾虑,给自己点安全保险。

“所以大家别光顾着找狼了,有可能的话先分析分析中立阵营那个毒瘤到底是什么身份,要真是神咒的话,必须先把他给找出来,以防万一。”

小主,

这万般提醒一举几得,既能让好人提高警惕,又可以让好人帮着一起找出神咒,当自己的苦力,再者自己在好人那里也做好。

“注意这些,咱们好人的赢面就很大了。”

“但我没搞清一个问题,发言都发到结束了,这大白天为什么前面的堡主玩家还不上警打明,跳出来带队呢?”

“堡主身份百分之百,你们可别说这把游戏没堡主。”

“很不解的一个玩法,身为大堡主,好人的精神领袖,舵手,不跳打明难道要等着狼人穿自己衣服扰乱整个游戏的节奏吗?”

不是试探,也不是奸计,这是三周的肺腑之言,他身为一个狼人也很疑惑,这堡主为什么还不跳出来带队,明明游戏设定这个身份就是要他跳出来带队,天王老子来了也是这个打法,除非他好人阵营不想赢,这反逻辑的打法把三周都给弄懵了。