卢克于是把这个问题抛给了系统。
系统立即声音漠然回答道:“代币将通过任务奖励,魔盒开出,节日赠送等方式获得。”
“魔盒里居然也能开出来?”卢克颇感惊讶,“每个任务能奖励多少代币?”
“视任务难度不同,奖励代币数量不等。任务难度越高奖励越多。”
“好吧。”
卢克点了点头,飞快的通过手势翻看着面前商城的3d投影,迅速找到了魔盒出售。
目光直接扫向价格。
几分浓浓的熟悉感让他一时有些发愣。
1个魔盒售价300点券。
5个魔盒售价1200点券。
10个魔盒售价2380点券。
50个魔盒售价11800点券。
60个魔盒售价14000点券。
100个魔盒售价23200点券。
随后他一通暗中观察,并未发现附近有任何“限购”之类的字眼。他实在是被罗特斯搞得有点草木皆兵。
过去他每次只能买一百连抽,一个月还得限购一次……
“不会涨价吧?”卢克犹犹豫豫的试着问系统说。
“回答宿主,没有涨价选项。”
“不会限购吧?”
“回答宿主,没有限购选项。”
“赞一个!”
卢克忍不住竖起大拇指赞了一声。
不过他并没有急着高兴,关键还是购买力。
今后不能再用现实中的货币购买魔盒了,那他的钞能力就无法在这里发挥作用。虽然在限购令下,作用也不怎么大就是了。
如今改为用代币结算,代币完全出自系统,自己能弄到多少代币,这就很关键了。
任务奖励,魔盒开取,节日赠送,其中显然以任务奖励为主。