第一件热武器算是可以用来成功交差了,接下来就是严格培训出一批投掷手。
这些手雷在将来和哈鲁的对抗中,近程和中程作战可以发挥出巨大的作用。
当然,在我印象里那些哈鲁还没嗑药前都已经这么猛了。如果像首领说的那样,它们吃了蘑菇以后身体的各项指标都会提升到极限。
那时如果不能按照阶梯性对这些哈鲁进行饱和打击,光靠那几下手雷估计还是不够看的。
所以现在为了能让我离开部落的日子里安心一些,我觉得有必要再做一款大威力类似于RPG火箭弹那样的远程攻击型武器。
这款武器之前在我脑海里是有构图的,不过这玩意不比造手雷。它的危险系数可是直线上升了好几倍,最主要的问题就是稳定性。
由于是手持式发射架,这对炮管的抗压能力,以及方面性能都有较大的要求。
我不能确定我们生产出来的钢铁有没有达到合格的标准,而且这个承压标准是多少我们也无从得知。
实验手雷还可以用壕沟来躲避爆炸伤害,万一要是炮筒质量不合格发生炸膛的情况,那实验人员就会当场坐化,估计连渣都不会剩下的那种。
综合各种因素,我所以思来想去以后,还是打算放弃这种造出RPG的想法。
不过这不代表我会妥协放弃制造远程打击的热武器。
不用发射药推进,我也还有其他的办法可以做到发射的效果。于是一款像电影《第一滴血》里面那种箭矢式撞击榴弹出现在我的脑海里面。
这种榴弹的激发原理,其实和迫击炮的炮弹有些相似。在炮弹的前端位置有一个被弹力装置顶起来的撞针。
在炮弹的惯性作用下,前端的撞针在飞行过程撞到物体后,撞针会激发炮弹里面的雷管,从而引爆里面的炸药。
按照这个思路来,箭支会在击中物体那一刻才发生爆炸。从某种意义上来说,这比延时引信的手雷还安全一些。
如果能把箭矢的发射速度再搞快一点,就是冷兵器款的榴弹发射器。
以速射和量来弥补威力上的不足,这倒也不失为一种好办法。