两人相欠因果,除非一方主动放弃或者是彻底陨落,否则这因果将会伴随其一生。
因此只要是生灵都会欠洪荒因果。
每一个生灵从出生便欠下天地因果,孕育的因果,而在修炼的过程中吸收天地灵气精粹又欠下一笔。
这是避不开的因果,所以当修士强大到一定程度后,自身感悟出来的大道,也会铭刻在天地间,算是对于天地的感恩。
天地之间有生灵就会有争斗,有争斗就会出现生灵死亡,生灵死亡一切回归天地,自此形成循环。
在这一过程中,生灵之间不断产生纠葛、纷争,导致结下恶因,种出恶果。
循环往复,因果纠纷,使得天地间的因果线混乱,天地不堪重负,就会出现大量的战争。在战争中生灵之间各种厮杀,死亡便是最好的了结这些恶因善果。
白榆的本意是修行秘境法,在抵达一定境界后,可以开辟小世界,反哺洪荒,使得欠下天地因果从而减少。
可理想很丰满,现实很残酷。
洪荒不是遮天三部曲世界,不是那种一个世界包裹着一个世界。
洪荒是一个整体,空间壁垒坚硬无比,即便打破,不消片刻便恢复如初。
因此想要在洪荒开辟小世界,几乎不可能。
不过有一点却是秘境法的优势,可以凭借自身,汇聚天地灵气,在潜移默化的改变自身所处的地方。
时间一长未必不可将所处之地变成一处灵秀之地。
天地养人,而我人族在以人养地。
更何况每一个修炼秘境法的人族在死亡时,自身的五大秘境还可以幻化成一个个小天地,融入洪荒,增强当地的修炼环境。
……
正所谓攘外必先安内。
短短十年,人族大军集结数以万计的人仙人族,浩浩荡荡的朝着东海之滨各个部落出发,势必要将来犯之敌赶走。
虚空之中,想要谋取人族地盘的那些个种族强者在看到人族集结大军的行为很是嘲笑。
在洪荒这种个人实力决定一切的世界,人多就有用了。
虽然在洪荒也是有着那种以众人合力,才能够发挥超乎自身的力量大阵。
其中最典型的当属妖族的周天星斗大阵,以妖族全体上下打造的。