这图比较直观,即使带了【一骑】+【击势】、【神兵】+【大赏】这样的顶级战法,还没能打过对面,只能说白板袁绍发挥起来还是比较拉垮。
3.形兵
可以看出,有不小的等级差距,但还能打成这样也算不错了。
4.
大营:群吕布人中+万箭;
中军:群袁绍反计+磐阵
前锋:群甲鱼始计+极火
该队占用了【始计】,其余战法都不算太高配,效果还是不错的,说明袁绍一定程度上还是可行的。
以上战法不唯一,合理即可。(20级时无加点面板)
【属性】:作为西羌封狼的人物,群董卓的属性称得上是能抗能打。
2.07的攻击属性成长虽然说不上很高,但是也足够他分担队伍中一部分的输出;2.30的防御成长足以使他成为游戏中最肉的几个武将之一;谋略成长和一干物理武将差不多,是那种谋略不高,扛个一两下策略伤害还是可以的;攻城值在骑兵中除了木鹿大王和四星高顺,也是一绝,在征服赛季中可以组XP于禁、四星高顺、群董卓的骑兵拆迁队;速度在骑兵当中不算最顶尖,但也是偏上的水平。
从属性上来看,群董卓绝对是前锋挨打位的一把好手,偶尔能够帮助队伍补充输出。如果需要他承担主要输出的任务,那他只能差强人意了。
【攻击距离】:1
攻击距离1是群董卓的硬伤,导致他不能靠普通攻击立足。在某些剧本中,在中军前锋的群董卓攻击距离可以加强到3,这一个变化就可以让他从冷板凳变为肉刀前锋的人选,即使攻击力不是特别优秀,但凭借一身横肉日子也能过得逍遥自在。为什么大营群董卓不能享受这个加成,因为在早期垒实的版本中,特性群董卓大营白嫖队是无解的存在,无论是打地还是打架都很舒服,而且组队成本非常低,被策划直接一刀砍死。
【兵种】:重骑兵/铁骑兵
如果是拥有3攻击距离的特性群董卓,依靠反击回血是瞎眼可见的一个CP,是可以选择重骑兵的。如果是普通群董卓的话,重骑兵就不太适合了。
个人觉得,铁骑兵这个兵种更适合群董卓。群董卓在自身可以行动时可以通过任何攻击伤害恢复兵力达到长续航的目的。在受到控制影响他输出伤害时,又可以依靠铁骑兵的兵种特性让他减少受到的伤害,是比较互补的兵种选择。
战法解析
【逆谋】:被动战法,①使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低,受防御属性影响。②在战斗中造成伤害使,能够恢复伤害值一定比例(满级50%)的兵力。
注意事项:
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①【逆谋】是被动战法,在准备回合之前生效。所以无法通过携带任何增加防御的战法(如白刃)提高群董卓的减伤幅度。目前只有宝物可以额外提升【逆谋】的减伤效果。阵营加成对群董卓来说挺重要的。
②【逆谋】的恢复效果属于攻心类效果,不与任何恢复效果冲突,不受任何属性影响,只和自身造成的伤害有关,伤害越高,恢复的兵力越多,但不会超出战斗开始时的兵力。目前游戏中玩家可以使用的具有攻心效果的武将有:群董卓、汉董卓、魏关羽、四星管亥。
③【逆谋】的减伤效果固然是受防御属性影响,但是群董卓的整体防御能力却不仅仅是靠防御属性撑起来的,还有他独特的吸血能力。他攻击力越高,造成的伤害越高,恢复的兵力就越多,配合本身就不低的防御和减伤,续航能力会更强。除非是单纯作为挨打工具人(如一夫单骑),群董卓的加点我倾向加攻击。
④群董卓与汉董卓不同,【逆谋】只有自保能力且减伤数值相对较低。征服赛季中面对高额的伤害,仍然需要必要的保护战法以免兵力损耗过多,影响吸血效果。
拆解战法
【先驱突击】:新版战法效果为前三回合自带先手和连击,并提高攻击属性。
前三回合稳定的连击效果已经大大超过了张辽的不稳定buff,自带的先手效果保证武将可以在满状态时打出伤害,在任何赛季的开荒中都能占有一席之地,是一赛季必拆的战法之一。
有群董卓和夏侯渊都可以选择拆成【先驱突击】,一赛季配合小甘宁或者太史慈都是不错的。
队伍搭配
群董卓可以胜任大部分队伍的前锋,战法只需微微调整,这里只做简单介绍。
特性群董
张机可以是甄洛、何太后等,鼎足江东和重整旗鼓可以是避其锋芒和三军之众。庞德可以不带步步带妖术,群董再加个输出战法或者反间之类的也没问题。
通用赛季
群董卓可以垒实+回马/凤仪亭/浑水等等搭配甚至一夫当关+单骑救主/攻击战法也可以,甄洛避其锋芒换成安抚军心等战法;魏延可以反计之策/疏数/浑水等等等。
一赛季
破魂可以换成任意一个骑兵可以用的攻击战法,甄洛可以用四星李儒代替,贾诩可以用张角代替,灵帝也不是不可以。