而张宁的搭配思路大多是“半主动系“,众谋法刀思路,张宁、曹操、弓诸葛打属性差的思路。
因为队伍要有主动战法同时高谋,所以开荒思路几乎不可行,主要原因是不稳定,谋略武将输出主要依靠兵力,“主动型”法刀,并不是全部依靠主动战法,主动战法也有不稳定因素,不稳定就是队伍不强力的所在。
二、攻其不备复合系。
本队在战法核心“攻其不备”“众谋不懈”,其他战法都可以适当调整,也可以换“神兵”但是不能带“大赏”,这里关系到【木鹿大王】转象兵的问题。
首先组建原理,很明显不像“菜刀”的打法,本队是按照双减属性的思路进行构建、曹操减属性作为辅助、利用‘’木鹿大王”象兵不指挥控制影响,加上被动战法作为稳定输出,再利用张宁100%发动触发(众谋),加上曹操/张宁的吸取大量属性配合,根据属性差打加深伤害,保证队伍火力建立战局上的优势甚至直接打赢战斗,根据吸取属性的特点,稳定的分兵效果速度让攻其不备4~5回合叠满打一段爆发,总的来说本队三人契合度较高,玩家只要配备上合理的战法本队即可组建完成。
三、始计混搭系:
黄天余音”一旦成功发动就会给敌我双方造就巨大的谋略差提高全队的综合战斗力,要想“黄天余音”稳定的发动,很显然会使用到“始计”,该战法可以使张宁进入洞察状态稳定发动“黄天余音”给敌我双方造成谋略差,另外“始计”可以增加大营陈宫每回合首次输出的效果,其加成效果大概率会加载给陈宫的主战法“迟智难酬”,高加成下的“迟智难酬”可以打出高害。
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补充一下:(轲比能)会消除负面效果,像反计/战必,吕蒙/灵帝/月英自带战法会被清除没错,队伍怎么还能带【形兵之极】/【始计】难道不会被清除,其实原理也简单,只要不是战前准备回合的“一类”指挥就不会被完全清除,像始计/形兵此类战法当前回合内会被清除,但是下回合还会再继续生效,等于说【始计】很少掉一回合洞察,【形兵之极】也同时少一回合增伤跟减伤,轲比能那队之前测试过打嘟嘟/法刀好用,打别的队伍效果一般凑合能玩。
加上轲比能都全速度本身善于带(控制),就算吃到(反计之策)第二回合会被消除,那么通常2/3回合能稳定丢一发控制出来。
四、常规系:
关于张宁队伍相信大家都很熟悉的队伍,参考配置太过多,上传战损过于复杂,
【本赛季闲置实测了一下】
队伍红度吧相对白了点,总体综合强度不错本身红度不高,白给倒是很少大多一换一把对手换掉,基本都是无脑撞。
如果跟菜刀同时白板,大多会跟菜刀二选一,此队相对强度高于菜刀,相信很多人都组不了此队,原因【众谋不懈】通常腾不出来,一般出此队我法刀都会采用,吕蒙/荀彧/魏贾诩作法刀省出众谋。
缺胳膊少腿号总会遇到武将占用问题,自从拆皮号21年出了关羽,就把荀彧吕蒙曹操拆了先,组个狗法官。有一说一,狗法官在战法给足的情况下穿人效果十分不错。在另一边的法刀,以“吕蒙+曹操拴狗都带得动”的理念,实测张宁,步诸葛都是带不动的大爷,无奈之下法刀回归荀彧吕蒙曹操,关羽法正面临失业危机。
一.狗法官推荐用法以及抛弃荀彧后最初思路
个人使用时战法
关羽:汜水关+谋定后动,轻骑兵疾行绕后,攻
法正:战必断金+锋矢,轻骑兵疾行难测,速度
荀彧:始计+三军之众,轻骑兵疾行绕后,谋略
(拆皮号没有锋矢的痛,狗法官强度下降一大截)
顶配
关羽:一骑当千+谋定后动,轻骑兵疾行绕后,攻
法正:战必断金+锋矢,轻骑兵疾行难测,速度
荀彧:始计+三军之众,轻骑兵疾行绕后,谋略
这个队伍不同的点在于荀彧前锋,法正中军保证队伍工具人不会过早死亡。狗法官在锋矢始计的加成下本身不缺输出。狗法官要的就是穿人的快感,想要持续穿人就要保证兵力,荀彧始计三军在最大概率洞察的同时保证禁疗和回血,是顶配狗法官的不二选择。
鉴于前段时间兵无常势史诗级加强,专门玩狗法官的朋友把三军之众换成兵无常势,在省下三军之众的同时效果也相当不错,推荐使用。