D、减少和增加的属性不会影响到已经作用的I类指挥战法。

2、【黄天余音】连续作用同一个友军或者敌军时会冲突。

为了减少敌军冲突次数,张宁不建议放大营。因为【黄天余音】有效距离是4,张宁放大营敌军冲突的概率是1/2,放中军和前锋冲突的概率是1/3。

因为【黄天余音】的增加量如张宁的谋略属性影响,所以当张宁的谋略增加后,【黄天余音】连续作用同一目标后会显示效果刷新,不会冲突。如下图二狗提升张宁谋略后,张宁对同一个人不再冲突。

3、【黄天余音】能改变敌我双方的速度,打乱武将的行动顺序。

4、张宁可以适当增加速度。后面队伍里我会讲解

武将优势

1、自身的谋略成长面板十分的优秀。

2、战法发动率100%,战法稳定。

3、张宁能让队伍全程属性碾压对面。

武将劣势

1、战法对象是随机的,又容易冲突。

2、没有实质性的控制和输出。

3、战法为主动战法,容易被控制。

4、只能降低敌军一个人的属性,没有降低敌方主输出得不到实质的效果。

武将用法

征服赛季我们的队伍一般求稳,而张宁却是一个很不稳定的因素,所以张宁上场次数很是有限。

我们一起来解析张宁常出现的队伍:

1、神兵大赏体系。

这队是出现率最多的,利用张宁和弓诸不冲突的双减,使得对面瞬间变成弱智。

这队最常见的错误是:【神兵】【大赏】都由弓诸携带。

为什么我提倡神兵大赏分开携带:

1、此队没有I类指挥伤害,分开携带不受影响。

2、同为白板的情况下,张宁在阵营加成后,谋略属性不比弓诸低。

3、张宁【黄天余音】连续作用同个友军会冲突,弓诸带利兵可以预防前锋暴毙,如弓诸暴毙,【黄天余音】100%冲突。

陈宫可换张角、荀彧、陆逊、大乔等高爆发策略伤害,但都没有陈宫好。

此队是双输出模板,陈宫和张宁的双核输出,使得整个队伍输出更高。但是此队的稳定性更低,往往三回合打不爆敌人就被敌人打爆。同情况下,更建议组上面那队。

2、双众谋队,我现在用的队伍。

魏贾诩的战法【谋谟帷幄】和【众谋】有异曲同工之效。所以我称作双众谋队。此队张宁为主输出,但是注意张宁第一次的【众谋】和【谋谟帷幄】吃不到属性加成。

【战必】和弓诸形成双方,保证前两回合的稳定,贾诩和众谋的双重输出,三军和利兵控血。

此队张宁建议增加25点速度。

增加速度的好处:

1、全队速度最大,第一回合队友就能吃到属性加成。

2、速度超过大多弓兵,可以在弓兵行动前减少他们属性。

3、全队速度相差不大,【黄天余音】其实被移除,队友也全部行动了。

4、张宁加25点速度,【黄天余音】全属性增减才5点,影响不大(张宁5点谋略影响【黄天余音】1点全属性)。

此队【战必】【三军】可以换成【神兵】【大赏】。

3、普通版

此队不占用【神兵】【大赏】【众谋】【河内】等嘟嘟、法刀的战法。相对于核弹弓缺少了前三回合的爆发,但是弓诸+【战必】的双封使得队伍更加稳定。

陈宫可换张角、荀彧、陆逊、大乔等高爆发策略伤害,但都没有陈宫好。

4、始计版

此队张宁是纯辅助,始计的张宁使得【黄天余音】和【浑水】更稳定的发动,但是占流氓队的战法。

陈宫可换张角、荀彧、陆逊、大乔等高爆发策略伤害,但都没有陈宫好。

5、形兵版

需要高配张角可以给胜兵、众谋、河内。

张角可以换陈宫、弓诸换曹操之类一样可以组形兵。

武将拆除:拆除战法【始计】是一个想当牛逼的战法,但是建议拆周姬,不推荐拆张宁,如若周姬一直不来,张宁还是可以拆的,毕竟张宁并不是什么核心武将,但【始计】觉得是核心战法。

无挑选战报分享(因此队才玩一天,所以有些战报有兵力差异)