地雷震这个技能的功效的确是不错,曾经荣耀官方在网游中做过一个统计,统计内容是各个职业的玩家对于该职业最喜欢的一个技能,战斗法师最为显着的自然是伏龙翔天,他们的理由也很简单,因为龙抬头…
而柔道玩家们…最为喜欢的就是这个地雷震了。
原因也很简单,实在,好用。并且是柔道职业位数不多的中远距离技能。
场上。
只听见轰的一声,地面开始剧烈颤动,一叶知秋的身形被这股强大的冲击力震的有些没站稳。
趁此机会,对面柔道快速贴近,想要以此展开进攻架式。
空绞杀!!
柔道直接高高跃起,用双腿夹住一叶知秋的脖子,随后以此直接翻转了180°。
得亏这是在游戏里面,要是在现实中那指定是血腥到令人发指的画面。
螺旋旋风杀!!!
下一秒,柔道开始自转起来,一股无形的风骤然生起,强大的冲击力,让一叶知秋跟着不停转动,而且他的生命值也在这个过程中不断下降。
毕竟是柔道的70级大招,伤害是有的,控制也有。
只是…选手的操作,不太有。
对面这个选手显然没有想好如何衔接接下来的进攻,这个螺旋旋风杀是打的不错,但接下来呢?接下来该用哪个技能作为衔接呢?这些他都没有考虑,他是考虑到用这个技能可以暂时将一叶知秋的攻势压住。
但也止步于此了。
这就是缺乏长远考虑的后果。
螺旋旋风杀很快结束,一叶知秋的生命值再下降到83%了之后就戛然而止了,而随后,对面这个柔道就陷入了短暂的僵直状态,这显然是个好机会啊!
接下来该我了吧!!!
依天明双手快速拨动,现场大屏幕上给出了他的实时手速,竟是在短短几个呼吸的功夫就从200多飙升到了350+!!!
下一秒,一叶知秋身后披风一甩,暗夜斗篷强制抓取,这个技能在这时候显得尤为致命,对面这短暂的僵直状态,在这一刻仿佛成了致命的毒药,而制作这个毒药的人,正是他自身!!!
暗夜斗篷抓取成功,柔道的身体就如同皮球一样被吊在了半空,一叶知秋战矛一点,将对手的身形强行滞留在半空,随后又一点,继续让对手在半空中停留。
这样的动作一共持续了四次才停止,而在此期间,对手一直是被控在了半空之中一动不动,动弹不得。
浮空四连刺!!!
现场观众无不惊呼,所有人的回忆在这一刻也被勾起,他们仿佛又想起了当初依天明用沾花惹草在联盟中叱咤风云的时候。
话说回来,虽然他用战法的次数很少,但胜率目前还是保持在100%,并且也对上过不少明星选手,这个胜率可以说是排在战法选手的榜首了,哪怕是叶修也没做到这一点,联盟之中还没有第二个能做到这一点的!!
呼!
终于,浮空四连刺结束,对面的柔道终于也落地了。
不过,他这会儿现在还有些没缓过神来,属于是被打懵的状态,接下来该怎么打?这荷兰队的选手大脑一片空白……
一叶知秋猛的往前踏出一步,蛟龙出海!!
下一秒,一条银白色的巨龙钻出,柔道的身体再度被卷上半空,血量在这一刻也被压低到了半数以下。
对面的选手在这会也蒙了,他们都有些恍惚,自己这面对的是战斗法师还是狂剑士啊?怎么感觉对面这个战斗法师有种狂剑式的感觉?进攻套路很是凶猛、狂放。
其实,这也就是选手个人风格了,就算是换了职业,也会因为个人风格而有所联通之处,除非是依天明刻意压制自己的狂风,不然的话,他的战法多多少少都会有狂剑士的感觉,这是很正常的。
回到比赛。
虽然,双方血量都还算挺健康的,但在观众的眼中,这场比赛或许已经有了结局。
对中国队粉丝来说,稳赢了啊!!
按照这个节奏下去,对手全然没有还手的余地!
坐在席位中的叶修却是有些后悔了,他原本是想让依天明用战法上场找找手感,却没想他手感这么好。
手感好自然不是什么坏事,但坏的一点就在于,从这场比赛过后,他的战法就不存在秘密了。
不只是荷兰队,其他队伍也会知道这一点,这让叶修觉得有点可惜,这么一个利器,应该留在更为关键的场合再使用出来,更能给对手打一个措手不及。
“早知道状态这么好的话,起码得留到半决赛再上场。”叶修无奈摇头道。