精灵之国的事务捋清之后,王旺便开始了兽人之旅。
由于每次进行轮回造化,都要消耗三相的轮回死主,因此,越早完成所有造化的轮回越有利,为什么这么说呢。
那是因为轮回死主的升相会随着等级的增加而需要更多的经验,即功德/业力值。
如果到了十相再进行轮回,就将变成七相。
而如果在四相状态下进行轮回,就将变成一相。
十相与七相之间的经验差,远远大于四相与一相之间的经验差。
而四相与一相之间的经验差,王旺是可以在短时间内找回的。
他所拥有的百万阴兵(精灵之国),虽然从地下城到地面之后没有了魔物可以杀,但却有着哥布林可以杀,这也是王旺为什么把歼灭哥布林的事务放在他离开之后进行的原因所在。
“首先,确认下目前的状态吧。”
王旺唤出了系统人物属性的状态栏:
【当前死相:精灵
轮回死相(一道):
唯有突破种族生物七大律所束缚的存在,方能激活的道果法身,此法身可破除诸般业障,通晓大道,修成正果,涅盘成圣,以位列仙班。
道术:
轮回造化(1/1):消耗三相轮回死主,以操纵天轮地盘,自造轮回,开天辟地,还阳德以补先天之道,还阴德以惠地生之道,请命天地,再赐造化。
——可选造化道:兽人。
道术:
生灭化身:消耗一相轮回死主,以复现造化,不具生灭,无常间断,应相变化,无量再造。
——可选化身:精灵。
功德值:
技能:就地转生(永续被动,当前限定:随机品种哥布林)
技能:轮回死主(四相)245.78/2400(以功德业力推动生死之轮,诸行无常,诸法无我,涅盘重生,功德圆满,自动转生)