想法是好的。
我也很理解你们的愿望,但是呢,我可能要给大家泼一盆冷水了。
加贺昭三来的时间有点晚吧,86续作早就已经做好了,应该是在加贺昭三加入之前的。”
“啊?!真的假的?!我刚才还高兴得要死,你这盆冷水直接泼得我哇凉哇凉的。”
“完,我刚去查了一下,发现好像还真的是这样,想要的战棋游戏大神和galgame游戏大神的结合,估计得等到下一款游戏了。”
“可恶!干嘛要破坏人家美好的期望嘛,现在我都不知道要不要入手86续作了。”
……
P社的新游戏86续作宣传攻势如火如荼,就更862PV当中所展现出来的彼岸花海一样,快速燃烧着。
不过这一次虽然PV制作得非常精良,玩家们的反馈却多半有着质疑的声音。
小主,
主要是集中在前作当中比较饱受争议的一些点当中,比如说战棋类游戏的精髓没能够贯彻始终,很多重要的角色中途牺牲等等。
让玩家们在感叹剧情的感染力的同时,不禁有些害怕起来,前作当中都已经那么惨烈了,续作该不会更是变本加厉吧?
但是从另外一个角度来说,如果86续作能够做成功,而且给人颠覆性的体验感的话,那么这款游戏也必然会载入史册,成为历史上面非常经典而又富有传奇色彩的一款游戏。
尤其是在看到86的宣传片之后,很多玩家们尘封的记忆开始死灰复燃,纷纷考虑要不要入手86的续作。
在官方调查的对86续作的期待当中,玩家们最看重的点在于前作当中未交待的剧情。
比如说蕾娜和辛耶诺赞是否会见面,5小只最终阵亡了没有,帝国的机器人兵团最终是否会覆灭人类……
总而言之,pokeni就像是个无良的作者,只知道挖坑却没有填坑,弄得大家怨念颇深。
但正是这份怨念,反而变成了埋藏于人心当中的那颗种子,生根发芽……
至于会不会开花结果,完全要看86续作的作品质量如何。
……
……
时间转眼来到了2000年5月12号。
86续作发售的日子。
在这一天当中,除了霓虹地区是保持着线下实体售卖点光盘售出的形式之外,在欧米地区除了线下购买还提供了便利的线上支付功能。
点卡依然是这一次线上消费的主要方式。
86续作虽然历时两年的时间,不过呢在各方面做得都已经相当完善了,还做成了三种不同的语言发售。
在山田正治公司附近的游戏售卖店当中已经排起了长龙。
看着浩浩荡荡的队伍,其中还有许多人不解。
“这是什么情况?不是说86的作品争议度很大,不能算是一款及格的战棋游戏,甚至不能说是一款战棋游戏,更像是采用了战棋游戏的形式来包装的galgame吗?
怎么那么嫌弃的游戏续作,却有这么多人排队?
不合理啊。”
“哎,实不相瞒,我买续作,倒不是因为它的战棋游戏部分有多么好玩,甚至我都对此不抱有任何的期待,pokeni这一次的续作能够把战棋游戏做到及格就已经超出我的预期了。
可问题在于,不看看后续的剧情,实在是过不去心里面的这道坎儿啊。
一想到主角团们踏上最后的生命之旅,生死未卜,蕾娜到底最后追上他们了没有……
我这心啊就七上八下的。
这下续作出来了,起码得看看后续的剧情吧?”
“对对,这位大哥跟莪的想法是一样的,我也是冲着后续的剧情来买的,只能说古原老贼太会抓玩家的心理了。
你不玩就是终生遗憾,一辈子都会停留在悲剧收尾的一代当中。
86就变成了团灭脚本。
这肯定是不能接受的啊。”