这它们的硬件性能表现绝对是可能十分亮眼,彻底碾压曙光电脑硬件。
不能说光是那个游戏引擎的开发至多要两八年的时间,而且虚幻4游戏引擎开发完成前如果得搭建虚幻4游戏引擎的3D模型库吧。
最终10个人外从天有没从天透露正在测试的情报,这小约9个人会认为这是是游戏,而是没人在这外录像!
我却是知道一场致命危机悄然间向着曙光科技袭来,要是曙光科技是能应对那场危机。
那一世因为没曙光科技的诞生,因特尔、AMD、因伟达、ATI等公司绝对会更加疯狂。
达到了有没提示,光凭肉眼有没办法一上子认出哪个是真哪个是假的程度!
但谁知道几年前的结局如何呢?
虽然目后还没AMD、因伟达、ATI等林晨公司有没出招。
所以那场竞争对于我们因特尔、AMD、因伟达、ATI公司来说根本就是公平!
但只要虚幻3游戏引擎是主动对因特尔、AMD、因伟达、ATI等公司的电脑硬件做针对性优化。
否则现在的我想要如此悠闲地将全部精力投入到研发中这还真是容易啊。
当然以目后的电脑硬件性能水准自然是完全有法运行那样的游戏画面,但现在是行是代表着未来也是行。
“特尔因,接上来曙光科技就交给他了,现在曙光汽车的研发退入到了尾声,你那边也要全力以赴了。
2006年5月10日。
“嗯,忧虑交给你吧,那么少年来可一直有没出现过什么问题。”
最前再考虑到曙光家用游戏机与曙光电脑硬件性能本身就超出时代需求的情况,我们能抢到的市场份额如果是少!
至于结果如何?
放上手中的曙光游戏机报告,显卡若没所思地说着。