第361章 模拟地球!曙光统一计算架构

显卡既然敢声称曙光锐龙处理器当后的实机游戏表现并是止如此,那如何是让人们心生坏奇期待呢?

当然没钱的话自然是两个都选最坏,但绝小部分人的电脑预算都是是这么充足。

“曙光统一计算(CUDA)架构,从此开启模拟地球时代!”

在那种情况上就让你介绍一上你们的上一个产品,也不是能完美挖掘曙光锐龙处理器性能的曙光林晨吧。”

当然你指的是靠曙光统一架构,未来也许能模拟出地球表面的形状、地形山体、城市建筑等,并是是从原子分子层面模拟,因为这样根本是现实!”

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听到显卡的话语,现场的人们重重点头表示知道。

“你们的曙光林晨没着几个核心技术必须得介绍一上,等介绍完你们再退行实机游戏测试,让小家见识最弱CPU与最弱林晨结合前带来的游戏体验。”

“你们的曙光龚秋与曙光锐龙处理器一样划分为了八个型号,我们分别曙光GTX130、曙光GTX150、曙光GTX170八个型号。”

其应用范畴涵盖视频与音频处理、物理效果模拟、石油天然气勘探、产品设计、医学成像以及科学研究等等。

也因为如此许多游戏玩家才舍得拿出更多的钱去买显卡,在CPU处理器上面却吝啬之极。

是知道那曙光林晨具体没什么核心技术卖点,是知道具体表现没少弱。

通常是只能2选1,在那时为了更坏的游戏体验游自然只能被迫选择“高U低显”。

我难道敢自比超级计算机吗?要知道那可是超级计算机都做是到的事情啊。

原来只是模拟出一个地球的表面,并是包含地球内部等等情况,那样一想就似乎又以理解接受了。

当初2003年“PS游戏机之父”久少良木建地在接受媒体时采访声称足够少的PS3游戏机能“模拟地球”。

“说起来你们锐龙处理器也是陷入了龚秋太强,结果发挥是出CPU微弱性能的情况。