他们的产出水平决定了领地工资水平。
孙玉堂按照每个农民耕作5亩地计算,定下了每天12铜的工资。
相当于收了四成的粮税。
但是如果在五亩地的基础上耕种更多的土地,多出来的部分仅仅收一成粮税。
尽管农民自己就生产粮食,但是孙玉堂仍然坚持要按照铜币计算工资。
这也是他鸡贼的地方。
随着陈轩领主之心等级的提升,领地的基础材料获取是有加成的。
现在他玄阶上品的资源加成已经高达50%了。
再加上四海城还有一个词条「风调雨顺」,又可以增加20%的农业收获。
等于说四海城的农民收入是会增加七成的。
孙玉堂这种粮食全部公有,给农民发工资的做法等于把这些加成全都当成领地的收入了。
只能说他不愧自己「精打细算」的天赋。
农民定了每天是12铜的工资,那樵夫与采石工人也按照一样的标准。
但是在陈轩的计划中,以后领地准备慢慢的取消专职的樵夫和采石工人。
而是让农民们用闲时去采集一些,实在不够的话就去市场上买。
这些基础材料除了粮食有重要的战略意义,其他的就不消耗那么多人口了。
半技术类主要是渔民和盐工,领地现在还没有果农、养蚕、牧民,但也可以归到这个类别中。
半技术类有一定的技能要求,但是更多的集体协作完成任务。
这一类的工资定到了30铜每天。
看似比农民多了一倍不止,但是农民可以通过多耕种来获得更多的报酬。
而盐工就没这个可能了。
技术类就是指工匠,建筑工、铁匠、木匠、裁缝、造船工。
这个类别里面差距可就大了,技术好和技术差是完全不一样的。
这一类也是陈轩主要鼓励单干的,用他们来撬动整个领地的商业。
工匠类的工资标准就完全根据技能等级挂钩了。
初级工匠50铜,中级工匠100铜,高级工匠500铜。