最近克顿城的治安不太稳定。
究其原因,大概与城市快速发展、禁令解除脱不开干系。
自从张牧在克顿城兴建学校、工厂,以及改造旧城区,修建新式楼房等等。城内的经济发展迅速,人口快速恢复,来此经商的商队和游玩的游客络绎不绝,一片繁荣景象。
但楼房造得越多,投射的阴暗角落也就越广阔。
不知从何时起,城内聚集了一批游侠。此游侠并非指游历四方行侠仗义的人,而是……
游荡在老旧街道,依靠坑蒙拐骗过生的泼皮。
这类群体存续已久。他们平日主要业务,就是诈骗来往游客商队的钱财。往日“城内严禁动武”的禁令尚在,即便事发被骗者找上门,他们也有恃无恐。
禁令解除后,游侠起初心生恐慌。他们都是没有魔力的普通人,日后行骗很可能被商队的护卫杀人抛尸。
游客一般独自上路,至多两三人,看似容易对付。问题在于,敢在索尔大陆四处游玩,还是独行的人,手里能没点本事?
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各大游侠组织一度陷入解散的困境。
就在这时,某个游侠家中无粮,饿了数天后铤而走险抢了一家杂货铺,然后惊讶发现居然无人逮捕自己。
他欣喜跑去向首领汇报,那位首领也是个人才,当即下令召回组织成员,组队在城内抢劫商铺。
当然他们也不傻。自聘护卫的店铺直接放弃,专门盯着那些夫妻店,或是店主独自经营的小店铺。
如此过了段时间,发觉此事的各城主开始整治,派出大量卫兵队,轮班在城内各区域巡逻。
要知道这里可不是蓝星,讲究“法律”、“人权”、“罪犯也有活着的权利”、“人性执法”,在这被卫兵抓获现行,下场是简单粗暴的当场砍头。
游侠们一看,这不行,再砍下去游侠都被砍完了,于是聚集起来商量出来。
讨论一会,不知是哪个鬼才提出建议。
他说自己平常细心观察,即使是抢劫途中也不放松,发现穷人被抢通常不愿意报卫兵,我们可以向穷人勒索钱财,不用担心被卫兵砍头。
头领们不太理解,追问原因,
他得意洋洋解释,自己佯装路人去打听,原来穷人怕卫兵抓不到人离开后,自己会被报复。
头领听完心中仍有疑虑,说万一有人冒险报卫兵呢?
鬼才莞尔一笑,表示我们给勒索安个名义就是,比如“借钱”。
我们借钱,打借条,卫兵总不能因为借钱把我们砍头吧?
游侠头领眼睛亮起来,好办法啊!
之后某座城市的游侠最先发起“借钱”业务,传播开后别处纷纷效仿,一时间好不热闹。
若有人尝试反抗,他们也不打人伤人,就在人店门前赖着,一来客人立马上前哭诉这家店铺售卖劣质商品,害得自己家人如今重病在床。
几次一折腾,头铁的店主只能捏着鼻子忍了。
随着业务的红火,他们惊讶发现不止穷人,那些略大些的店铺也被这套拿捏。
大店铺最初遭遇游侠“借钱”,心里十分不屑。
敢来我门前闹?你们试试?
结果游侠还真敢。当然不是他们自己人,而是强迫拐卖来的孤儿或乞丐去闹。
大店铺暗中下手杀了几次孤儿,情况一点不见好转。因为游侠有的是孤儿,你今天杀了,明天我换一个新的来。
反而大店铺自己的生意在纠缠中被影响,客人觉得店主无能连这点小事都处理不好,不愿意来了。
较量数月,大店铺最终也屈服了。
克顿城繁荣之后,有游侠嗅着味聚集过来。多米特得知此事,心里很好奇,被勒索的店铺不少是贵族开办的,依贵族的秉性,肯定会派人直接干掉幕后主使,游侠怎么还会如此猖獗?
随后调查了解原委后才知道,原因一点不复杂——游侠杀不完。
游侠归根结底都来自底层,这个索尔大陆的人口结构中,数量最庞大的群体。
今天杀干净城内的游侠,不出三月又冒出一批。尽管贵族动手很快,可动作再快,总得目标出现后才能出手吧?
因此游侠们至少能闹上一次,这一次导致的损失,远远超过游侠勒索的钱财。