第二百六十九章 不符合逻辑的地方

影视剧之中往往存在很多与现实逻辑不相合的地方。

就拿出手速度和神经反应来说,很多影视剧里,仿佛有一种默认——再厉害的强者,其出手速度、神经反应都不超过人类极限。

最显着的两个例子,就米国队长对灭霸和蝙蝠侠对大超。

罗杰斯和布鲁斯都是人类极限个体,但他们在影视剧里却能和萨诺斯、克拉克打个有声有色——这在真实世界,是绝不可能发生的事。

无他,出手速度和神经反应速度,相差太大。

譬如罗杰斯和萨诺斯放对,以真实世界的逻辑来说,罗杰斯的眼睛,绝对无法捕捉到萨诺斯的动作;罗杰斯出一招的时间里,萨诺斯能绕着他转一万圈打十万拳!

放对?

开玩笑。

根本不可能。

布鲁斯和克拉克也一样。

什么氪石武器之类的,布鲁斯把武器举起来的那点时间,就够大超杀他一百次、一千次!

做一个延申——科技侧的武器,威力大没用,你得先打得到对手;对手出招,你首先得能看清,得能反应过来。

不然就是活靶子,吃干打。

就像姜山眼下炼制的这种巨神兵,首先要具备一个要素,就是提升使用者的思维和反应速度。

如果做不到这一点,这玩意儿也就是个靶子。

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她们普遍修为在三、四境,面对修为境界在她们之上,思维、反应和出手速度远超她们的存在的时候,如果不把她们的思维、反应和出手速度提升到足够高的层次,便只有被动挨打的份儿。

而纯科技侧的装备,这方面的劣势更显着。

要么全交给人工智能操作,因为人工智能的反应速度比人快;要么就像姜山炼制的这种巨神兵,可以提升操作者的思维、神经反应和出手速度。

不然的话,在面对强大的个体强者的时候,便几乎没有什么用处。

这也是宇宙中的极限强者,能够纵横星空,高等文明这样的庞然大物等闲也不敢招惹的真正原因。