大行大行的数据在透明面板上如瀑布一般滚落,所有的史莱姆也跟着改变了在大湖当中自由漂浮的状态,汇聚在一起,开始朝向大湖底部与地下水系连接的裂隙游动。
林真希站在旁边看了一会儿,看到所有代表着史莱姆的小红点开始动起来后,就转身走人了。她知道,这件事已经用不着她操心了。
不过水怪人该抓还是抓,毕竟那可是史莱姆的绝对上位个体,如果能借鉴一下它的身体构造,将史莱姆改造一下,应该就能改变史莱姆百无一用的地位的。一万只史莱姆顶多也就是在操场上铺上厚厚一层湿乎乎还会自己蠕动的黏胶,可如果是一万只有控水能力的水怪人,那恐怕是有着屠城灭国的威力,所以这件事情的前景十分广阔。
但是抓水怪人这件事林真希找不到人来帮忙,就连能做帮手的蛮锤都送在了怪人协会里面,所以这件事只能她自己来办了。林真希也没怎么耽搁,直接跑到了自己专门进行魔法仪式的房间,准备通过占卜来确定水怪人的大概方位。
在没有神秘庇护的世界,占卜术简直就是无往不利的神器。林真希想知道什么东西,直接占卜一下基本结果都能差不多。换几个角度多来几次,就可以凑齐信息的拼图,得到自己想知道的。
林真希现在只想知道水怪人在什么地方,所以先来了一次位置占卜。截了一张琉璃坛的投影放在占卜用的魔法阵上面之后,林真希盘腿坐在旁边的软垫上就开始做法。
咳咳,是做法,不是作妖,也不是跳大神!
占卜和言灵不能说毫无关系,只能说一模一样。反正都是一种信息与魔力的等价交换,只是言灵沟通的是根源至理一类的高维度存在,贯穿多元世界而无处不在,所以虽然消耗的魔力更多,但得到的信息也更加准确。当然,相应的,由于反馈的表现载体为魔杖,表现形式极为有限,只能判断方向与对错,所以能用到的地方少之又少,除非一点线索都没有否则基本用不着。
而占卜就不一样了,占卜分为两种,一种是通过梳理因果线来有限的探知未知,林真希借助琉璃坛和占卜仪式确定血鼠的位置就是靠着她和血鼠之间明确的因果关系;还有一种则是祈求,这类占卜会通过仪式建立与本世界掌握着某项规则的高权限个体沟通的渠道,比如神灵什么的,或者直接就是世界意志。因为是本地连接的关系,带宽更高,所以往往可以得到图像画面一类的反馈,更加直观与准确。
然而这就出现了一个问题,要是你占卜的对象不爱搭理你该怎么办?或者更干脆点,你所祈求的对象已经无了,您所拨打的电话是空号,这种情况,又该怎么办?
林真希这一次占卜所面对的情况和上面的例子就差不多,虽说她是直接沟通的世界意志,这个世界还好好的这就说明世界意志还没崩。但是它沉睡了啊,而且谁也不知道它到底睡到了什么鬼地方。所以可以预见到,林真希的占卜魔法将很难成功,就算成功了得到的结果也有很大概率是世界意志的梦呓,无法判断其真假,毕竟你不能指望一个睡熟的人回答别人的提问,给你哼哼两声就不错了。不过没关系,普通的占卜只需要魔力,而她现在最不缺的就是魔力了,一次不够准那就一百次,只要增加占卜的次数,再通过概率学分析的方法筛去错误的答案,最后剩下的那个就是正解。