第14章 伊隐的缺陷

“其次,近身之后的处理也是稀烂。”渡边虹开口说道,“我看你一开始的攻势衔接不是做的很好吗?要不是谜拟丘斗志昂扬,会被你一直压制到输掉比赛,为什么近身之后还在想着来利用远程的招式打呢?”

“冰之牙用上啊!重磅冲击用上啊!岩崩、重踏、铁头呢?”渡边虹问道,“人家谜拟丘都突脸了,还想着冰冻光束接冰柱坠落那一套呢?”

伊隐默然,他只是用自己从对战学上面的套路中总结出来的攻势而已,还真没有把这攻势细化成远攻和近战。

“象牙猪的近战绝对能跟谜拟丘拼上两记,在这个距离还使用冰冻光束——不是自取灭亡吗?”

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

言欢和渡边虹发现了伊隐的第一个问题,基本可以概括为:“处理突发事件的预算基本为零。”

伊隐的每次对战,可能都会在心底建立一个剧本,如果按照剧本来,基本都可以达成预期的目标——比如跟谜拟丘对战的时候,预期目标是用远程招式压制谜拟丘到结束。

他做到了,但没完全做到。

他没有考虑到谜拟丘无畏画皮受损之后的爆发,也没有想好谜拟丘近身之后转变攻击方式的剧本,倒是输了言欢这一手。

而且这个剧本不光要考虑到敌方的状态,也得考虑到自己的状态。

谜拟丘近身的切入点,就是象牙猪的攻势衔接出了纰漏,有一发在冰冻光束之后的冰柱坠落慢了半拍,让谜拟丘找到机会,硬扛着冰冻光束近了象牙猪的身。

如果说在这个剧本里,伊隐预估的谜拟丘有八十分的实力(由于担心画皮受损而导致实力下降),象牙猪有八十五分的实力,按照剧本来看是象牙猪稳赢的局面。

但是谜拟丘由于突破“心魔”,实力来到了九十分,又因为斗志高昂,实力上升到了一百分。而象牙猪反而由于状态并非最好,只有八十分的实力,导致落败...

这一切伊隐都没有考虑到,从而导致一百分的实力碾压了八十分的实力,象牙猪无法反制,只有一个失败的结果。

伊隐似乎不善于处理超出预料的情况。他的对战思路有些僵硬,充满着教条感,过于机械,没有考虑到宝可梦的精神状态——这,就是言欢和渡边虹为伊隐总结出来的第一个问题。