第261章 和萧氏集团的合作

第0261章-和萧氏集团的合作

……

墨鼎总裁会议室。

今天,墨鼎迎来了一批特别的访客:港城萧氏。

自从墨鼎成立后,有不少人来找韩墨谈合作,不过大多都是些游戏圈或动漫圈的资本或媒体,像萧氏这样搞传统电视娱乐的还是头一遭。

而这次带队来的,除了引荐人外,萧氏那边派出的人竟然是萧轶,她是《泰武远征》目前最重要的玩家之一,所以韩墨也不得不多重视几分。

此时,萧轶正在做汇报:

“…

…贵公司的游戏《泰武远征》在全世界获得了很高的关注度。

…除了贵公司自己的报告外,我们也观察到了一些数据:

…热度指数…二次创作数量…关键词提及率…

…经过我们团队的综合分析,我们一致认为贵公司的《泰武远征》是一款非常优秀,甚至具有划时代色彩的作品。

…但这样的作品,不应该简单停留在现有的格局中。

…我们觉得,在一些领域中,我们能和贵公司紧密合作,利用我们和贵公司各自的技术专长和优势,去探索出一些创新的玩法。

…以下,是我们的一些不成熟的想法:

…”

萧氏是老牌的电视娱乐巨头,港城影视剧最辉煌的时代,甚至被视为是一种文化和标志,现如今虽然港城的整个行业不景气,但其仍然是垂直领域中的庞然大物,有着难以想象的人脉和资源,甚至有些是境外的。

这样的家族企业,说话向来都是有底气的…

比如萧轶这样的口吻:

先称赞你们怎么怎么好,然后话锋一转,我们有观察到了些什么,有什么地方是接下来你需要我的…

当然了,客气和尊重也是会给到位,这是最基本的。

接下来,萧轶开始谈她的想法了:

“…

…虚拟场景娱乐!

…过去的商业娱乐方式,无论是影视作品、演唱会、综艺等等,都对现实世界有很大的依赖,那么,在现有的框架下,无论做任何尝试也不可能会做到突破性的创新。

…可如果我们把场景虚拟话呢?

…这里说的场景虚拟化,不是简单的将原有的内容创作模式从线下搬到线上,换个皮肤,而是将整个生态都转化到虚拟世界来。

…比如,颠覆式的体验变革…