要注意,公测版和原版本质上来说是两款不同的对立游戏,数据是不互通的。
而公测版可以看做是原版游戏内容的扩充版,除了能容纳更多蓝星玩家体验外,还兼具了很多新鲜的玩法、功能,同时,公测版相较原版在很多内容和交互上都做了优化,让玩家操作和体验更接近游戏而非现实。
一经发布,火爆蓝星!
……
严格意义来说,公测版和原版相比算是两个游戏了,只在世界观、等级技能体系、剧情套用的是同一份。
?首先,是创建游戏:
被诸多玩家吐槽了整整6年的捏人系统总算是有更新了,而且这次的更新是史诗级的,即便单独拿出来当成一个独立游戏,也完全绰绰有余。
…上千捏人维度类目!
…破百万级可设定参数!
…精细到连骨骼和毛发都可以编辑!
…肢体动作可编程!…
只要你有耐心,即便是创造出一个新物种也不是没可能,真正做到了捏人的千变万化!!
海量角色模型库,便捷分享,也让该系统在社交网络上天天刷屏。
当然了,复杂的细节也会给部分玩家的游戏体验造成障碍,所以,系统还附带了AI工具人小妮,玩家只需要将自己对于角色模型的要求简述出来,小妮就会帮玩家生成理想方案。
上线后,九成五玩家的捏人都是由AI工具人小妮代行的。
这套新的捏人系统借助了女娲5.0的部分接口,相当于把最先进的动画设计系统平民化了。
?其次,是家园系统:
游戏世界是一个完全架空的虚拟世界,玩家可以自行选择降生的城市作为自己的家园,开始自己的游戏之旅。
每座玩家城市根据其占地面积、所处位置、城市规模等因素,会预制1000-10万NPPC都具备高规格且独立的AI,在玩家降临游戏世界前,把控着整座城市运转的各个环节,如最基础的生产、运输、销售等等。
玩家入驻城市后,会拥有一个初始身份,随后通过完成任务、从事副职业技能等方式融入城市,成为中流砥柱,再通过名望系统、好感度系统获取人脉,获得足够的权力和地位…
如果玩家不想浪费时间在游戏里种田,可以选择线下挂机模式,如果玩家始终无法攻略NPC好感,可以使用好感类游戏道具…
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听上去,和普通的游戏差不多,但公测版真正厉害的地方在于,玩家在运作城市的自由度极高!
玩家可以任意扩张自己的家园,只要拥有脚下土地的所有权;
玩家可以在城市中建立自己的工厂或店铺,雇佣NPC来帮自己干活;
玩家甚至可以成为一城之主,制定城市未来的发展路线;
玩家有足够影响力时,甚至能发动国与国之间的战争!…
但凡在真实世界能做的事情,在这个虚拟城市几乎一个不落下。
?然后,是养成系统:
除了最基本的宠物、佣兵、随从这一类战斗型养成系统,公测版还有一块名为伴侣的系统,可谓是将虚拟陪伴做到了极致。
玩家可以在游戏里谈一场风风火火的恋爱,恋爱的对象不是另一个真人玩家,而是游戏世界的虚拟人AI,玩家甚至能在游戏中发展出自己的后宫,只有玩家有能力和魅力做到,系统绝不设上限。
当然了,养成系统并不会给玩家们单独创建出一个角色用来陪伴,玩家需要用类似蓝星交朋友的手段来去攻略游戏中本身就存在的某位NPC,当亲密度达到一定阶段,你的她/他便会成为你的伴侣。
玩家在游戏中通过完成任务、升级名望等等解锁更多权限,便可以查看更多NPC的角色信息,玩家可以把自己的诉求告诉给AI助手,让其帮助筛选出适合自己的伴侣对象,并获取攻略的思路。