第一项,古罗可以获得一个区别于瓦伦城的独立领域,功能性更全面,并且在完全了解了领域的原理和规则后,让领域有着充足的成长性,假以时日,成长为另外一个不输于瓦伦城的位面甚至世界也不是没有可能,但要什么时候能成长起来,对于现在的古罗来说却是一个未知数。
而第二个选项,古罗可以一步到位的掌握融合了火影世界的术和奇门遁甲的瓦伦城现有的一切规则,等于古罗现在就可以支配一整个位面,但缺点就是对于这个位面空间,古罗只是知其然,而不知其所以然,导致古罗想要进一步对瓦伦城进行提升变得困难。而另外一个缺点就是,融合之后古罗就无法在瓦伦城之外使用风后奇门、奇门遁甲和在火影世界获得的大部分的术,在不召唤瓦伦城的情况下,对于古罗来说是实实在在的降低了战斗力。
这两个选项,一个就好像是给古罗一个地基和一套房屋建筑学教程,后面的房子可以自由发挥,什么时候盖起来和盖成什么样子,完全看古罗今后的机遇和发挥;而另一个则是给直接给古罗一套成品的房子,现在使用起来会十分方便,但今后想要改扩建的话,就十分困难了。
最终在一番纠结之后,古罗还是咬咬牙选择了第二个选项。对于上辈子平平淡淡的古罗来说,比起未来,他更愿意选择现在,特别是经历了魔王殿的毁灭和把大筒木辉夜拉进瓦伦城后投鼠忌器的憋闷之后,古罗觉得对于拥有系统,需要面对着一个个未知世界自己来说,即战力才是第一位的。而选第一个的话,天知道在领域成长到位面之前,自己会不会像魔王殿里前面个魔王一样突然就挂了,有一个碾压级别的压箱底能力,或许会后劲不足,但至少在很长一段时间内,是可以用来保命的。
而成长性这个问题,古罗也觉得在今后面对的无尽世界里,未尝不能遇到能解决这个问题的机遇。与其搞一个自抽号来自己练,顺便还面对着封号和练歪了的风险,还不如一步到位弄一个成品号,在保证了战力的情况下还可以根据今后的版本来进行调整。
至于选择了第二个以后,在瓦伦城外只能选择六个法术技能这件事,古罗也觉得没有太大的问题。除了某些特殊技能以外,古罗觉得大凡技能,都可以归类为攻击、防御、治疗三种,现在的古罗本就攻强守弱,进入火影世界的目的也就是为了寻找防御性技能,六个术法里选上一两个也基本够用了,技能太多,有时候反而用不过来。
于是在确定了让奇门遁甲和瓦伦城融合后,古罗又选择了秽土转生、神罗天征、空砂防壁、黄泉比良坂、土流城壁和轮回天生这六个术。
在决定选择轮回天生之术作为六个自选术法之前,古罗还是仔细的研究了一下的。这个术的本质其实就是等价交换原则,用同等比重的生命力、灵魂和能量来换取受术者的重生。而在通过系统改良了这个术之后,古罗就可以通过献祭的方式,消耗自己所持有的灵魂、能量和生命力来实现复活这一壮举,也不用全靠施术者本身拿命去换了。也就是确定了这一点后,古罗才选择了这个术,不然要古罗拿自己的命换别人的,那也太亏了一点。
选择完毕后古罗还是有些遗憾,今后乱金柝这个强力时间类技能在瓦伦城外却是不能再用了,时间停止系列也无法轻易上演,轮回眼和转生眼能力中最强大的规则类技能部分也不能再用,只有和摄神取念、夺魂咒融合的加强思维窃取和思想控制的能力,和神机百炼融合的强化机关傀儡能力,和融合了北冥神功的六库仙贼融合的吸收能量的能力,和神明灵融合的破坏能量型技能的能力还能生效了。
这也算是有得必有失吧……做出选择后的古罗也不再纠结这些,反正今后的日子里,未必不能获得更好的。在一番自我安慰之后,带上满满的收获,古罗终于离开这个世界,踏上了返回克莱斯顿的归途。