若是那些鬼神,倒是有希望做到这一点。
因为鬼神主要吸收的还是众生的力量,而非抢夺天地之力。
不过从雷劫碎片和鬼神之力触碰的反应来看,路寻感觉应该还是挺难的。
如果未来真有鬼神出现,大概率也只能够当天地的小弟。
毕竟雷劫对于鬼神之力的伤害,着实不要太高。
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心中这般思索,路寻目光看向剩余的雷劫碎片。
意念一动,他从取出指环中取出一张空白卡牌。
先利用天地之力将这些雷劫碎片稳固下来,将其封印到卡牌之中,随后路寻又在卡牌内注入了些许鬼神之力。
雷劫碎片当火药,天地之力为外壳,再以鬼神之力作为导火索,一个应该能广受生灵好评的天劫炸弹就此完成。
看着这种已经浮现了雷霆图案的卡牌,路寻满意的点了点头。
卡牌和符箓有一个很大的好处就在于,使用时消耗的基本都是提前积攒进去的能量,修士只需要在催动时自己稍微引动一下就行。
如此一来,自身不用太多的消耗便能够发动强大的攻势。
而缺点就是比较耗钱,很多卡牌符箓都是一次性或者是有使用次数的。
大炮一响,黄金万两。
虽然这可能是有些夸张的比喻,但卡牌和符箓其实也一样,每一次使用其实都和在砸钱差不多。
当然,那是对于那些需要购买卡牌的人来说。
对路寻这样的制卡师,基本上只需要花一些材料钱就行。
若是虚空画符的话,那更是零成本。
唯一可惜的是,渡劫是无法用太多这些外物。
不然路寻感觉自己能提前存个几十万张各种功能的卡牌,届时只需要把卡牌向上一丢,雷劫便可轻易渡过。