我提醒自己,至少内衣有助于确认这是正确的戒指。如果内衣不是基本的必需品,我不知道是什么。
我从窗户出去,斜着身子,穿过半开的玻璃,然后从我的储藏室里取出wyrm的骨头,重新装好。我朝着与我来的方向相反的方向飞行,继续在我周围画新的骨头,挖掘埋在树叶和泥土下的干燥残余物,同时将wyrm保持在树线以下。穿过丛林需要更多的时间,但小wyrm很灵活,我可以用我的练习来消灭它无法绕过的障碍物。我能够保持自己的强烈意识,即使它会发生剧烈的曲折,主要依靠我的重要视力来确定自己的方向,这个世界过得太快了,我的眼睛没有多大用处。
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我需要一个计划,如果上升系抓住了我。显而易见的解决办法就是自杀,但这样做会让我回到我的位置(大约?)十分钟前没有我的任何东西。虽然我可以让我的构造在死后的20秒内自动运行,但我不可能在20秒内覆盖足够的土地来重新控制它们。
我需要一种方法来确保我死后我的财产安全——特别是灵魂宝石——并且无论我在哪里复活,我都不会立即失去防御。
我打开平面指南针,皱着眉头,箭头开始向多个方向旋转。我想这意味着我接近面纱中的一些弱点,但距离其中任何一个都不足以让它锁定特定的方向。我尽我最大的努力选择指南针最喜欢的方向,同时在我身后铺设一条布满骨头的连续植物纤维路线。它看起来像一条蜿蜒穿过树木的苔藓细线,无害,但对任何有重要视力的人都清晰可见。
我知道有人可能会用它来追踪我的位置,但我想不出其他方法来确保我死后不会手无寸铁。当我继续在树上飞行时,我杀死并复活了三只蝙蝠,在每只蝙蝠的嘴里塞进一颗小小的灵魂宝石。当我选择将蝙蝠作为完整的尸体保存时,宝石在它们的脸颊后面发出淡淡的紫光。
如果我消失了,带上我的东西,尽可能快地飞走,避免订婚,我命令他们。如果你看到我创造的这棵藤蔓开始移动,回到它。希望它们能和活着的蝙蝠混在一起,在它们完全失去活力之前避免被注意到,但它们只是一种偶然事件。
我扩大了空库的开口,取回了我的亡灵练习人体模型,几乎把它扔到了快速移动的模糊地面上。它开始在wyrm的一侧盘旋,双腿悬垂在迎面而来的树枝上。我抓住了人体模特的手臂,把它拉到了模特的背上,就在颈脊后面。
在wyrm像疯牛一样狂吠的时候脱掉我那件烧焦了一半的外套并不容易,但我成功了。我用织入织物中的小块骨头——欧里菲尔知道我会发现它们很有用——将夹克披在人体模型上,粗略地将手臂塞入袖子,并将所有东西绑在一起。
穿戴整齐的人形人体模型可以充当一个有效的替身,如果生死练习者试图追踪它,它不存在的重要特征将把它隐藏起来。木偶可以给我——或者动画蝙蝠——时间来隐藏,而它会引导敌人走上一条错误的道路。
我把我的骨甲重新组装到我穿在夹克下面的黑色紧身衣上。考虑到丛林的炎热,我没想到早点脱掉衣服真是个奇迹。我的头发比我想要的长,刘海在我的脸上掠过,尽管它仍然太短,不能插进任何类型的尾巴。通过我的实践,我很容易把脸刮干净,但我不相信自己能把头发理好。
这将是你必须学会的东西。我怀疑永恒是否有很多专注的美发师。
我意识到,我的思想一直停留在世俗的、无关的问题上,以使我的思想远离现实情况:我正被一个几乎肯定是敌对的上升者追赶,他能够战胜梅塞拉斯。我可能打败了阿里,但我这么做主要是因为她没有把我当回事。
我必须假设这个上升点是带着一个计划来的,并且已经知道我能做什么。除了尽快逃离这个地方并尽可能远离之外,别无选择。
我逆风斜视着,强迫性地低头看着指南针,希望它能显示出指针在疯狂地摆动。相反,我看到它坚定地指向前方,略微向右。
最后我调整wyrm的路线并保持我的守夜,专注于我射程的边缘。我又飞了两分钟,我记得花了几个小时才到达维齐尔王冠上面纱的薄弱点。我只希望不是几个小时以后。